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Inerzia

Questa sezione illustra l'inerzia per Windows Touch.

L'API inerzia inclusa in Windows 7 consente un comportamento coerente degli oggetti nelle applicazioni Windows Touch fornendo un modello di fisica semplice. L'inerzia è abilitata usando il processore di inerzia, una classe che incapsula la funzionalità. Il processore di inerzia funziona elaborando gli eventi che vengono passati al momento della fine delle manipolazioni degli oggetti e gestendo le traiettorie degli oggetti in modo coerente con altre applicazioni. Si noti che il processore di inerzia è strettamente associato al processore di manipolazione per semplificare l'aggiunta del supporto dell'inerzia alle applicazioni che usano manipolazioni. Infatti, il processore inerzia genera gli stessi eventi che il processore di manipolazione esegue. La sezione seguente illustra come iniziare a usare l'inerzia.

Sezione Descrizione
Meccanica inerziale Illustra le nozioni di base dei calcoli di inerzia.
Gestione dell'inerzia nel codice non gestito Viene illustrato come usare l'interfaccia IInertiaProcessor per la gestione dell'inerzia nel codice non gestito.

 

Modifiche e inerzia