CompositionGraphicsDevice Classe
Definizione
Importante
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Usato per creare tutte le risorse associate hardware per un determinato dispositivo DirectX in una sessione di compositore. CompositionGraphicsDevice contiene un dispositivo DirectX usato per eseguire le operazioni GPU. Gli sviluppatori possono ottenere un dispositivo Grafico dall'oggetto principale del compositore.
public ref class CompositionGraphicsDevice sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionGraphicsDevice final : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionGraphicsDevice final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionGraphicsDevice
Inherits CompositionObject
- Ereditarietà
- Attributi
Proprietà
Comment |
Stringa da associare a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
Compositor |
Compositore usato per creare questo oggetto CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Ottiene DispatcherQueue per CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Raccolta di animazioni implicite associate a questo oggetto. (Ereditato da CompositionObject) |
Properties |
Raccolta di proprietà associate a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
Metodi
CaptureAsync(Visual, SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode, Single) |
Acquisisce vari elementi di origine, inclusi gli alberi visivi di proprietà di un'applicazione, in una superficie di composizione. |
Close() |
Chiude l'oggetto CompositionObject e rilascia le risorse di sistema. (Ereditato da CompositionObject) |
CreateDrawingSurface(Size, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Crea un'istanza di CompositionDrawingSurface. |
CreateDrawingSurface2(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Crea un'istanza di CompositionDrawingSurface. |
CreateMipmapSurface(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Crea un'istanza di CompositionMipMapSurface. |
CreateVirtualDrawingSurface(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Crea un'istanza di CompositionVirtualDrawingSurface. |
Dispose() |
Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite. (Ereditato da CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definisce una proprietà che può essere animata. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Avvia un gruppo di animazioni. Il metodo StartAnimationGroup in CompositionObject consente di avviare CompositionAnimationGroup. Tutte le animazioni del gruppo verranno avviate contemporaneamente sull'oggetto. (Ereditato da CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Disconnette un'animazione dalla proprietà specificata e arresta l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arresta un gruppo di animazioni. (Ereditato da CompositionObject) |
Trim() |
Taglia qualsiasi memoria grafica allocata dal dispositivo grafico per conto dell'app. |
TryGetAnimationController(String) |
Restituisce un oggetto AnimationController per l'animazione in esecuzione nella proprietà specificata. (Ereditato da CompositionObject) |
Eventi
RenderingDeviceReplaced |
Evento attivato quando il dispositivo di rendering è stato sostituito. |