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SceneMeshMaterialAttributeMap.Insert(String, SceneAttributeSemantic) Metodo

Definizione

Inserisce o sostituisce un elemento nella mappa.

public:
 virtual bool Insert(Platform::String ^ key, SceneAttributeSemantic value) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::Insert;
bool Insert(winrt::hstring const& key, SceneAttributeSemantic const& value);
public bool Insert(string key, SceneAttributeSemantic value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As String, value As SceneAttributeSemantic) As Boolean

Parametri

key
String

Platform::String

winrt::hstring

Chiave associata all'elemento da inserire.

value
SceneAttributeSemantic

Elemento da inserire.

Restituisce

Boolean

bool

true se un elemento con la chiave specificata è un elemento esistente sostituito; in caso contrario, false.

Implementazioni

Si applica a