SpringVector3NaturalMotionAnimation Classe
Definizione
Importante
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Animazione basata sulla fisica spring che punta a qualsiasi proprietà basata su Vector3.
public ref class SpringVector3NaturalMotionAnimation sealed : Vector3NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpringVector3NaturalMotionAnimation final : Vector3NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class SpringVector3NaturalMotionAnimation final : Vector3NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpringVector3NaturalMotionAnimation : Vector3NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class SpringVector3NaturalMotionAnimation : Vector3NaturalMotionAnimation
Public NotInheritable Class SpringVector3NaturalMotionAnimation
Inherits Vector3NaturalMotionAnimation
- Ereditarietà
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation NaturalMotionAnimation Vector3NaturalMotionAnimation SpringVector3NaturalMotionAnimation
- Attributi
Proprietà
Comment |
Stringa da associare a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
Compositor |
Compositore usato per creare questo oggetto CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
DampingRatio |
Ottiene o imposta un valore che indica la quantità di umidità applicata alla primavera. |
DelayBehavior |
Comportamento ritardato della NaturalMotionAnimation. (Ereditato da NaturalMotionAnimation) |
DelayTime |
Ritardo prima dell'avvio dell'animazione dopo la chiamata di CompositionObject.StartAnimation . (Ereditato da NaturalMotionAnimation) |
DispatcherQueue |
Ottiene DispatcherQueue per CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
FinalValue |
Ottiene o imposta un valore che indica dove termina l'animazione. (Ereditato da Vector3NaturalMotionAnimation) |
ImplicitAnimations |
Raccolta di animazioni implicite associate a questo oggetto. (Ereditato da CompositionObject) |
InitialValue |
Ottiene o imposta un valore che indica dove viene avviata l'animazione. (Ereditato da Vector3NaturalMotionAnimation) |
InitialValueExpressions |
Ottiene i valori iniziali per l'animazione. (Ereditato da CompositionAnimation) |
InitialVelocity |
Ottiene o imposta la velocità avviata dall'animazione. (Ereditato da Vector3NaturalMotionAnimation) |
Period |
Ottiene o imposta il tempo per il completamento di una singola oscillazione. |
Properties |
Raccolta di proprietà associate a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
StopBehavior |
Specifica come impostare il valore della proprietà quando viene chiamato StopAnimation . (Ereditato da NaturalMotionAnimation) |
Target |
Destinazione dell'animazione. (Ereditato da CompositionAnimation) |