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InputPointerSource.PointerPressed Evento

Definizione

Si verifica quando viene premuto un pulsante del mouse o un dito o una penna avviano il contatto con la superficie del digitalizzatore, all'interno dei limiti di inputPointerSource.

// Register
event_token PointerPressed(TypedEventHandler<InputPointerSource, PointerEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void PointerPressed(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
InputPointerSource::PointerPressed_revoker PointerPressed(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InputPointerSource, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InputPointerSource,PointerEventArgs> PointerPressed;
function onPointerPressed(eventArgs) { /* Your code */ }
inputPointerSource.addEventListener("pointerpressed", onPointerPressed);
inputPointerSource.removeEventListener("pointerpressed", onPointerPressed);
- or -
inputPointerSource.onpointerpressed = onPointerPressed;
Public Custom Event PointerPressed As TypedEventHandler(Of InputPointerSource, PointerEventArgs) 

Tipo evento

Commenti

Una sessione di interazione inizia quando viene rilevato un singolo contatto e termina quando il contatto e tutti i contatti successivi nella stessa sessione non vengono più rilevati. Tutti i contatti nella stessa sessione condividono lo stesso ID frame.

Si applica a