ClickMode Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
public enum class ClickMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
enum class ClickMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
public enum ClickMode
Public Enum ClickMode
<object property="enumMemberName"/>
- Ereditarietà
-
ClickMode
- Attributi
Campi
Hover | 2 | Specifica che l'evento Click deve essere generato quando il puntatore del mouse si sposta sul controllo. |
Press | 1 | Specifica che l'evento Click deve essere generato quando viene premuto il pulsante del mouse e il puntatore del mouse viene posizionato sul controllo. Se si utilizza la tastiera, specifica che l'evento Click deve essere generato quando viene premuto il tasto BARRA SPAZIATRICE o INVIO e il controllo ha lo stato attivo della tastiera. |
Release | 0 | Specifica che l'evento Click deve essere generato quando viene premuto e rilasciato il pulsante sinistro del mouse e il puntatore del mouse viene posizionato sul controllo. Se si utilizza la tastiera, specifica che l'evento Click deve essere generato quando viene premuto e rilasciato il tasto BARRA SPAZIATRICE o INVIO e il controllo ha lo stato attivo della tastiera. |
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrata l'enumerazione ClickMode.
- Passaggio del mouse: quando il puntatore del mouse passa il puntatore del mouse sul primo pulsante, il colore di primo piano del pulsante cambia.
- Premere : quando si preme il pulsante sinistro del mouse mentre si posiziona il secondo pulsante, il colore di primo piano del pulsante cambia.
- Rilascio: quando il pulsante del mouse viene premuto e rilasciato mentre si posiziona il terzo pulsante, il pulsante reimposta il colore di primo piano degli altri due pulsanti sul colore originale.
<StackPanel x:Name="LayoutRoot" Margin="10">
<Button x:Name="btn1" Content="Hover to Click"
Click="OnClick1" ClickMode="Hover"
Margin="5" Width="150"
HorizontalAlignment="Left"
Foreground="Green"/>
<TextBlock x:Name="text1" Margin="5,8,0,0" />
<Button x:Name="btn2" Content="Press to Click"
Click="OnClick2" ClickMode="Press"
Margin="5,5,5,5" Width="150"
HorizontalAlignment="Left"
Foreground="Blue"/>
<TextBlock x:Name="text2" Margin="5,8,0,0" />
<Button x:Name="btn3" Content="Reset"
Click="OnClick3" ClickMode="Release"
Margin="5,5,5,5" Width="150"
HorizontalAlignment="Left"/>
<TextBlock x:Name="text3" Margin="5,8,0,0" />
</StackPanel>
void OnClick1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btn1.Foreground = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Blue);
text1.Text = "Click event occurs on Hover.";
text2.Text = "";
text3.Text = "";
}
void OnClick2(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btn2.Foreground = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Green);
text1.Text = "";
text2.Text = "Click event occurs on Press.";
text3.Text = "";
}
void OnClick3(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btn1.Foreground = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Green);
btn2.Foreground = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Blue);
text1.Text = "";
text2.Text = "";
text3.Text = "Click event occurs on Release.";
}