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LosingFocusEventArgs Classe

Definizione

Fornisce dati per gli eventi FocusManager.LosingFocus e UIElement.LosingFocus .

public ref class LosingFocusEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LosingFocusEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LosingFocusEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class LosingFocusEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable RoutedEventArgs LosingFocusEventArgs
Attributi

Commenti

Solo un singolo elemento dell'interfaccia utente alla volta può avere lo stato attivo.

Un controllo può perdere lo stato attivo quando un altro controllo ottiene lo stato attivo, la visualizzazione dell'applicazione cambia, cambia le applicazioni o l'utente interagisce con il sistema in modo che l'applicazione non sia più in primo piano.

Proprietà

Cancel

Ottiene o imposta un valore che indica se lo spostamento dello stato attivo deve essere annullato.

CorrelationId

Ottiene l'ID univoco generato quando viene avviato un evento di spostamento dello stato attivo.

Direction

Ottiene la direzione in cui lo stato attivo viene spostato dall'elemento all'elemento all'interno dell'interfaccia utente dell'app.

FocusState

Ottiene la modalità di input tramite cui un elemento ha ottenuto lo stato attivo.

Handled

Ottiene o imposta un valore che contrassegna l'evento indirizzato come gestito. Un true valore per Handled impedisce alla maggior parte dei gestori lungo la route dell'evento di gestire di nuovo lo stesso evento.

InputDevice

Ottiene il tipo di dispositivo di input da cui vengono ricevuti gli eventi di input.

NewFocusedElement

Ottiene l'oggetto con stato attivo più recente.

OldFocusedElement

Ottiene l'ultimo oggetto con stato attivo.

OriginalSource

Ottiene un riferimento all'oggetto che ha generato l'evento. Si tratta spesso di una parte di modello di un controllo anziché di un elemento dichiarato nell'interfaccia utente dell'app.

(Ereditato da RoutedEventArgs)

Metodi

TryCancel()

Tenta di annullare l'azione di messa a fuoco in corso.

TrySetNewFocusedElement(DependencyObject)

Tenta di reindirizzare lo stato attivo dall'elemento di destinazione all'elemento specificato.

Si applica a

Vedi anche