識別子の構成 (AS2)
パートナー アグリーメントで、送信パーティおよび受信パーティを指定する必要があります。 これらの値は、受信メッセージおよび送信メッセージのアグリーメントの解決にも使用されます。
重要
このページでは、パーティが受信したメッセージをローカル BizTalk で処理するか、契約を作成するパーティの作成時にこのパーティからのメッセージの送信チェックボックスをサポートしている場合、このページでは次のプロパティが無効になります。
AS2To [ 追加の契約の競合回避モジュール ] セクションの下。
プロパティが無効になるのは、パーティから受信中のインターチェンジのプロパティに対応する一方向のアグリーメント タブ上のみです。 たとえば、パーティ A とパーティ B の 2 つのパーティを作成し、パーティ A に対して [チェック] ボックスをオフにすると、上記のプロパティの一覧は [パーティ A> パーティ B の一方向契約] タブで無効になります。
前提条件
BizTalk Server Administrators または BizTalk Server B2B Operators グループのメンバーとしてログオンする必要があります。
識別子のプロパティを構成するには
「 一般設定の構成 (AS2)」の説明に従って、AS2 アグリーメントを作成します。 既存の AS2 契約を更新するには、[ パーティとビジネス プロファイル ] ページで契約を右クリックし、[ プロパティ] をクリックします。
一方向アグリーメント タブで、[ 識別子] をクリックします。
[ AS2-From ] ページで、AS2 メッセージを送信する取引先の名前を指定します。
[ AS2-To] ページで、AS2 メッセージを受信する取引先の名前を指定します。
[ 追加契約競合回避モジュール ] セクションの AS2To プロパティに、メッセージを受信するパートナーの追加のエイリアスを入力します。
Note
このプロパティは省略可能です。 このプロパティは下位互換用に使用されます。 パーティ定義が BizTalk Server 2006 R2 または BizTalk Server 2009 から BizTalk Server に移行されると、以前のバージョンのBizTalk Serverのパーティの名前がこのプロパティの値として含まれます。 これにより、契約の解決が確実に行われ、既存のアプリケーションとパートナー定義をBizTalk Serverで使用できます。
[ 適用 ] をクリックして構成を続行する前に変更を受け入れるか、[ OK] を クリックして変更を検証し、ダイアログ ボックスを閉じます。