イベント ソースをマップする方法
イベント ソースをマップすると、BAM による追跡と警告の対象となるデータ項目へのアクセスが可能になります。
Note
データ項目は、オーケストレーション スケジュール、メッセージ ペイロード、コンテキスト プロパティ、メッセージング プロパティという 4 種類のイベント ソースからマップできます。 このトピックの手順では、オーケストレーション スケジュールからデータ項目をマップする方法について説明します。
オーケストレーション スケジュールをイベント ソースとしてマップするには
既存の追跡プロファイルを開くか、新しい追跡プロファイルを作成します。 追跡プロファイルの作成の詳細については、「追跡プロファイル を作成する方法」を参照してください。
[ イベント ソースの選択 ] ボタンをクリックします (追跡プロファイル エディターの右側のウィンドウの上にあります)。
カスケード メニューから [オーケストレーション スケジュールの選択] メニュー項目を選択します。
オーケストレーションを描画する親アセンブリを選択するには、[アセンブリ 名 ] ボックスの一覧でオーケストレーションを含むアセンブリをクリックし、[ 次へ] をクリックします。
する
[オーケストレーション名] リスト ボックスでデータ項目のソースである オーケストレーション を選択し、[OK] をクリック します。
右ペインでデータ項目を選択し、左ペインにあるアクティビティの適切なノードにドラッグします。