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式における演算子の使用

オーケストレーションの式では次の XLANG/s 演算子を使用できます。 C# の対応する演算子の機能にほぼ準拠しています。

演算子 説明
checked() 算術オーバーフローでエラーを発生 checked(x = y * 1000)
unchecked() 算術オーバーフローを無視する unchecked(x = y * 1000)
new クラスのインスタンスを作成する myObject = new MyClass;
typeof 型の取得 myMapType = typeof(myMap)
succeeded() トランザクション スコープまたはオーケストレーションの正常な完了をテストする succeeded(<現在のスコープまたはサービス>の子トランザクションのトランザクション ID)
exists メッセージ コンテキスト プロパティの存在をテスト BTS.RetryCount exists Message_In
+ 単項プラス +(int x)
- 単項マイナス -(int x)
! 論理否定 !myBool
~ ビットごとの補数 x = ~y
() キャスト (bool) myInt
* times Weight = MyMsg.numOrders * 20
/ で割った x / y
+ plus x + y
- minus x - y
<< shift left x << 2
>> 右にシフト x >> 2
< 次の値未満 If (MyMsg.numOrders < 10)...
> より大きい If (MyMsg.numOrders > 10)...
<= 以下 If (MyMsg.numOrders <= 10)...
>= 以上 If (MyMsg.numOrders >= 10)...
== 等しい If (MyMsg.numOrders == 10)...
!= 等しくない If (MyMsg.numOrders != 10)...
& および If (myByte & 255)...
^ 排他的 OR If (myByte ^ 1)...
| または If (myByte | 1)...
&& 条件 AND If (MyMsg.numOrders > 10) && (MyMsg.numOrders < 100)
|| 条件 OR If (MyMsg.numOrders < 10) ||(MyMsg.numOrders > 100)
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注意

規則は、一般的な式と 、Receive 図形で使用されるフィルター式によって異なります。

参照

フィルターと受信メッセージ図形の使用