方法: メッセージを定期的に送信する
この例では、concurrency::timer クラスを使用してメッセージを定期的に送信する方法を示します。
例
次の例では、timer
オブジェクトを使用して、時間のかかる操作中に進行状況を報告します。 この例では、timer
オブジェクトを concurrency::call オブジェクトにリンクします。 call
オブジェクトは、プログレス インジケーターをコンソールに定期的に出力します。 concurrency::timer::start メソッドは、タイマーを独立したコンテキストで実行します。 perform_lengthy_operation
関数は、メイン コンテキストで concurrency::wait 関数を呼び出して、時間のかかる操作をシミュレートします。
// report-progress.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Simulates a lengthy operation.
void perform_lengthy_operation()
{
// Yield the current context for one second.
wait(1000);
}
int wmain()
{
// Create a call object that prints a single character to the console.
call<wchar_t> report_progress([](wchar_t c) {
wcout << c;
});
// Create a timer object that sends the dot character to the
// call object every 100 milliseconds.
timer<wchar_t> progress_timer(100, L'.', &report_progress, true);
wcout << L"Performing a lengthy operation";
// Start the timer on a separate context.
progress_timer.start();
// Perform a lengthy operation on the main context.
perform_lengthy_operation();
// Stop the timer and print a message.
progress_timer.stop();
wcout << L"done.";
}
この例では、次のサンプル出力が生成されます。
Performing a lengthy operation..........done.
コードのコンパイル
コード例をコピーし、Visual Studio プロジェクトに貼り付けるか、report-progress.cpp
という名前のファイルに貼り付けてから、Visual Studio のコマンド プロンプト ウィンドウで次のコマンドを実行します。
cl.exe /EHsc report-progress.cpp