library_block
IDL ライブラリ ブロック内にコンストラクトを配置します。
構文
[library_block]
解説
ライブラリ ブロック内にコンストラクトを配置すると、参照されるかどうかに関係なく、コンストラクトがタイプ ライブラリに渡されます。 既定では、coclass、dispinterface、idl_module 属性によって変更されたコンストラクトだけがライブラリ ブロックに配置されます。
例
次のコードでは、カスタム インターフェイスがライブラリ ブロック内に配置されます。
// cpp_attr_ref_library_block.cpp
// compile with: /LD
#include <windows.h>
[module(name="MyLib")];
[object, library_block, uuid("9E66A290-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")]
__interface IMyInterface {
HRESULT f1();
};
要件
属性コンテキスト | 値 |
---|---|
適用対象 | 任意の場所 |
反復可能 | いいえ |
必要な属性 | なし |
無効な属性 | なし |
詳細については、「 属性コンテキスト」を参照してください。