restricted
モジュール、インターフェイス、またはディスパッチ インターフェイスのメンバーを任意に呼び出すことができないことを指定します。
構文
[ restricted(
interfaces
) ]
パラメーター
interfaces
COM オブジェクトで任意に呼び出すことができない 1 つ以上のインターフェイス。 このパラメーターは、クラスに適用された場合にのみ有効です。
解説
restricted C++ 属性には、restricted MIDL 属性と同じ機能があります。
例
restricted 属性の使用方法を次のコードに示します。
// cpp_attr_ref_restricted.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];
[object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface a
{
};
[object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000002")]
__interface b
{
};
[coclass, restricted(a,b), uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000003")]
class c : public a, public b
{
};
要件
属性コンテキスト | 値 |
---|---|
適用対象 | インターフェイス メソッド、interface、class 、struct |
反復可能 | いいえ |
必要な属性 | coclass (class または struct に適用される場合) |
無効な属性 | なし |
属性コンテキストの詳細については、「 属性コンテキスト」を参照してください。