Drawable.ICallback.ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64) メソッド
定義
重要
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Drawable はこれを呼び出して、アニメーションの次のフレームをスケジュールできます。
[Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler:Android.Graphics.Drawables.Drawable/ICallbackInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void ScheduleDrawable (Android.Graphics.Drawables.Drawable who, Java.Lang.IRunnable what, long when);
[<Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler:Android.Graphics.Drawables.Drawable/ICallbackInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
パラメーター
- who
- Drawable
スケジュールされている描画可能な値。
- what
- IRunnable
実行するアクション。
- when
- Int64
実行する時間 (ミリ秒)。 タイムベースは次の値です。 android.os.SystemClock#uptimeMillis
- 属性
注釈
Drawable はこれを呼び出して、アニメーションの次のフレームをスケジュールできます。 実装では通常、パラメーター <var>(what, who, when)</var> を使用してandroid.os.Handler#postAtTime(Runnable, Object, long)
を呼び出してスケジューリングを実行できます。
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