HardwareRenderer.SyncRedrawRequested フィールド
定義
重要
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注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.
レンダラーが再描画を要求しています。
[Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncRedrawRequested = 1;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncRedrawRequested : Android.Graphics.Sync
フィールド値
Value = 1- 属性
注釈
レンダラーが再描画を要求しています。 これは、RenderNode ツリーで実行されているアニメーションがあり、ハードウェア レンダラーが自己アニメーション化できない場合に発生する可能性があります。
これが syncAndDraw から返された場合は、次の vsync シグナルで syncAndDraw が再度呼び出されることを想定しています。
の Java ドキュメントandroid.graphics.HardwareRenderer.SYNC_REDRAW_REQUESTED
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