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AudioGroup クラス

定義

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

[Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioGroup : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioGroup = class
    inherit Object
継承
AudioGroup
属性

注釈

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。 これらの各コンポーネントは、呼び出しまたはRtpStream#setMode(int)呼び出#setMode(int)しによって論理的にオンまたはオフにすることができます。 AudioGroup はこれらのコンポーネントを通過し、実行ループ内で 1 つずつ処理します。 ループは 4 つのステップで構成されます。 まず、AudioStream が含 RtpStream#MODE_SEND_ONLYまれていないごとに、受信パケットをデコードし、そのバッファーに格納します。 次に、マイクが有効になっている場合は、録音されたオーディオを処理し、そのバッファーに格納します。 3 つ目は、スピーカーが有効になっている場合、すべての AudioStream バッファーをミックスして再生します。 最後に、含まれていない各 AudioStream について RtpStream#MODE_RECEIVE_ONLY、他のすべてのバッファーを混在させ、エンコードされたパケットを返します。 AudioGroup に AudioStream がない場合、何も実行されません。

これらのクラスを使用する前に注意する必要がある点はほとんどありません。 パフォーマンスは、システムの負荷とネットワーク帯域幅に大きく関連しています。 通常、コストは単純 AudioCodec ですが、CPU サイクルは少なくなりますが、必要なネットワーク帯域幅が増え、その逆も同様です。 2 つの AudioStream を同時に使用すると、負荷だけでなく帯域幅も 2 倍になります。 条件はデバイスによって異なり、開発者は最適な結果を得るために適切な組み合わせを選択する必要があります。

複数の AudioGroup を同時に保持すると便利な場合があります。 たとえば、Voice over IP (VoIP) アプリケーションでは、新しい通話を行うために電話会議を保留にしても、電話会議の参加者が互いに話し合えるようにすることができます。 これは 2 つの AudioGroup を使用して簡単に行うことができますが、いくつかの制限があります。 スピーカーとマイクはグローバルに共有されるリソースであるため、一度に実行できる AudioGroup は 1 つだけです。それ以外 #MODE_ON_HOLDのモードで実行できます。 他のユーザーはこれらのリソースを取得できず、警告なしに失敗します。

<p class="note">このクラスを使用するにはアクセス許可が必要 android.Manifest.permission#RECORD_AUDIO です。 開発者は、オーディオ モードを使用AudioManager#setMode(int)するようにAudioManager#MODE_IN_COMMUNICATION設定し、AudioGroups が使用されていない場合は元に戻す必要があります。</P>

このメンバーは非推奨です。 android.net.sip.SipManager および関連するクラスはサポートされなくなったので、将来の VOIP アプリの基礎として使用しないでください。

の Java ドキュメントandroid.net.rtp.AudioGroup

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

AudioGroup()

空の AudioGroup を作成します。

AudioGroup(Context)

空の AudioGroup を作成します。

AudioGroup(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

プロパティ

Class

この Objectランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

Mode

現在のモードを返します。 または、現在のモードを変更します。

PeerReference

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

Clear()

このグループ内のすべての AudioStream 項目を削除します。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Dispose()

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
GetStreams()

このグループ内の s を AudioStream返します。

JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SendDtmf(Int32)

このグループ内のすべての AudioStream ユーザーに DTMF 桁を送信します。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

適用対象