FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) メソッド
定義
重要
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注意事項
deprecated
このメンバーは非推奨です。
[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D
パラメーター
- rs
- RenderScript
オブジェクトが属するコンテキスト。
- mgr
- AssetManager
資産の読み込みに使用される資産マネージャー
- path
- String
読み込むファイルの場所
戻り値
renderscript オブジェクトを含む a3d ファイル
- 属性
注釈
このメンバーは非推奨です。 API 16 でディスクに格納されている資産から FileA3D オブジェクトを作成する
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