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ScriptIntrinsicYuvToRGB.Create(RenderScript, Element) メソッド

定義

YUV を RGB に変換するための組み込みを作成します。

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB

パラメーター

rs
RenderScript

RenderScript コンテキスト

e
Element

出力の要素の種類

戻り値

ScriptIntrinsicYuvToRGB

属性

注釈

YUV を RGB に変換するための組み込みを作成します。

サポートされている要素の型は次のとおりです。 Element#U8_4

の Java ドキュメントandroid.renderscript.ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element)

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適用対象