ScriptIntrinsicYuvToRGB.Create(RenderScript, Element) メソッド
定義
重要
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YUV を RGB に変換するための組み込みを作成します。
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB
パラメーター
- rs
- RenderScript
RenderScript コンテキスト
- e
- Element
出力の要素の種類
戻り値
ScriptIntrinsicYuvToRGB
- 属性
注釈
YUV を RGB に変換するための組み込みを作成します。
サポートされている要素の型は次のとおりです。 Element#U8_4
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