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GCGamepadSnapShotDataV100 構造体

定義

GCGamepad状態。 によって TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)生成されます。

public struct GCGamepadSnapShotDataV100
type GCGamepadSnapShotDataV100 = struct
継承
GCGamepadSnapShotDataV100

フィールド

ButtonA

GCGamepad状態。 によって TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)生成されます。

ButtonB

GCGamepad状態。 によって TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)生成されます。

ButtonX

GCGamepad状態。 によって TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)生成されます。

ButtonY

GCGamepad状態。 によって TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)生成されます。

DPadX

GCGamepad状態。 によって TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)生成されます。

DPadY

GCGamepad状態。 によって TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)生成されます。

LeftShoulder

GCGamepad状態。 によって TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)生成されます。

RightShoulder

GCGamepad状態。 によって TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)生成されます。

Size

GCGamepad状態。 によって TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)生成されます。

Version

GCGamepad状態。 によって TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)生成されます。

メソッド

ToNSData()

GCGamepad状態。 によって TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)生成されます。

適用対象