RenderTreeBuilder.SetKey(Object) メソッド
定義
重要
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指定したキー値を現在の要素またはコンポーネントに割り当てます。
public:
void SetKey(System::Object ^ value);
public void SetKey (object value);
public void SetKey (object? value);
member this.SetKey : obj -> unit
Public Sub SetKey (value As Object)
パラメーター
- value
- Object
キーの値。