H265VideoLayer クラス
定義
重要
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入力ビデオを目的の出力ビットレート レイヤーにエンコードするときに使用する設定について説明します。
public class H265VideoLayer : Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Layer
type H265VideoLayer = class
inherit Layer
Public Class H265VideoLayer
Inherits Layer
- 継承
- 派生
コンストラクター
H265VideoLayer() |
H265VideoLayer クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
H265VideoLayer(Int32, String, String, String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, String, Nullable<Int32>, Nullable<Boolean>) |
H265VideoLayer クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
AdaptiveBFrame |
このレイヤーのエンコード時にアダプティブ B フレームを使用するかどうかを取得または設定します。 指定しない場合、ビデオ プロファイルで使用が許可されるたびにエンコーダーがオンになります。 |
BFrames |
このレイヤーをエンコードするときに使用する B フレームの数を取得または設定します。 指定しない場合、エンコーダーはビデオ プロファイルとレベルに基づいて適切な数値を選択します。 |
Bitrate |
このレイヤーを生成するときに入力ビデオをエンコードする平均ビットレート (ビット/秒) を取得または設定します。 たとえば、3000Kbps または 3 Mbps のターゲット ビットレートは、この値が 3000000 である必要があることを意味します。これは必須フィールドです。 |
FrameRate |
このレイヤーをエンコードするフレーム レート (1 秒あたりのフレーム数) を取得または設定します。 値は M/N の形式で指定できます。M と N は整数 (たとえば、30000/1001)、または数値の形式 (30、29.97 など) です。 エンコーダーは、プロファイルとレベルに基づいて、許可されたフレーム レートに制約を適用します。 指定しない場合、エンコーダーは入力ビデオと同じフレーム レートを使用します。 |
Height |
このレイヤーの出力ビデオの高さを取得または設定します。 この値には、絶対 (ピクセル単位) または相対値 (パーセンテージ) を指定できます。 たとえば、50% は、出力ビデオの高さが入力の半分のピクセル数を意味します。 (継承元 Layer) |
Label |
このレイヤーの英数字ラベルを取得または設定します。これは、さまざまなビデオレイヤーとオーディオレイヤーの多重化、または出力ファイルの名前付けに使用できます。 (継承元 Layer) |
MaxBitrate |
VBV バッファーのリフィルを想定する最大ビットレート (1 秒あたりのビット数) を取得または設定します。 指定しない場合、既定値はビットレートと同じ値になります。 |
Slices |
このレイヤーをエンコードするときに使用するスライスの数を取得または設定します。 指定しない場合、既定値は 0 です。つまり、エンコーダーはフレームごとに 1 つのスライスを使用します。 |
Width |
このレイヤーの出力ビデオの幅を取得または設定します。 この値には、絶対 (ピクセル単位) または相対値 (パーセンテージ) を指定できます。 たとえば、50% は、出力ビデオの幅が入力の半分のピクセルがあることを意味します。 (継承元 Layer) |
メソッド
Validate() |
オブジェクトを検証します。 |
適用対象
Azure SDK for .NET