LiveEventInput クラス
定義
重要
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ライブ イベントの入力。
public class LiveEventInput
type LiveEventInput = class
Public Class LiveEventInput
- 継承
-
LiveEventInput
コンストラクター
LiveEventInput() |
LiveEventInput クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LiveEventInput(LiveEventInputProtocol, LiveEventInputAccessControl, String, String, IList<LiveEventEndpoint>) |
LiveEventInput クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
AccessControl |
ライブ イベント入力のアクセス制御を取得または設定します。 |
AccessToken |
ストリームを一意に識別する文字列形式の UUID を取得または設定します。 これは作成時に指定できますが、更新することはできません。 省略すると、サービスによって一意の値が生成されます。 |
Endpoints |
ライブ イベントの入力エンドポイントを取得または設定します。 |
KeyFrameIntervalDuration |
入力のキー フレーム間隔期間の ISO 8601 時間を取得または設定します。 この値は、HLS 出力の EXT-X-TARGETDURATION プロパティを設定します。 たとえば、PT2S を使用して 2 秒を示します。 ライブ イベントをエンコードする場合は、値を空のままにします。 |
StreamingProtocol |
ライブ イベントの入力プロトコルを取得または設定します。 これは作成時に指定され、更新できません。 使用可能な値は、'FragmentedMP4'、'RTMP' です。 |
メソッド
Validate() |
オブジェクトを検証します。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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