CompareStateTrigger クラス
定義
重要
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public ref class CompareStateTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::StateTriggerBase
public sealed class CompareStateTrigger : Microsoft.Maui.Controls.StateTriggerBase
type CompareStateTrigger = class
inherit StateTriggerBase
Public NotInheritable Class CompareStateTrigger
Inherits StateTriggerBase
- 継承
コンストラクター
CompareStateTrigger() |
フィールド
PropertyProperty |
Propertyのバインド可能なプロパティ。 |
ValueProperty |
Valueのバインド可能なプロパティ。 |
プロパティ
BindingContext |
この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 BindableObject) |
Dispatcher |
このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。 (継承元 BindableObject) |
IsActive | (継承元 StateTriggerBase) |
IsAttached | (継承元 StateTriggerBase) |
Property | |
Value |
メソッド
イベント
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
IsActiveChanged | (継承元 StateTriggerBase) |
PropertyChanged |
プロパティ値が変更されたときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティ値が変更されるときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
明示的なインターフェイスの実装
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) | (継承元 BindableObject) |
拡張メソッド
適用対象
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