SCNGeometry.GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) メソッド
定義
重要
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geometry オブジェクトにtrue
ボリュームがある場合は、 を返し、境界ボックスの角を塗りつぶmin
max
します。 それ以外の場合、 は を false
返し、パラメーターは未定義です。
[Foundation.Export("getBoundingBoxMin:max:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool GetBoundingBox (ref SceneKit.SCNVector3 min, ref SceneKit.SCNVector3 max);
[Foundation.Export("getBoundingBoxMin:max:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool GetBoundingBox (ref SceneKit.SCNVector3 min, ref SceneKit.SCNVector3 max);
abstract member GetBoundingBox : * -> bool
override this.GetBoundingBox : * -> bool
パラメーター
- min
- SCNVector3
- max
- SCNVector3
戻り値
実装
- 属性