SCNSceneRendererDelegate_Extensions クラス
定義
重要
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プロトコルからSCNSceneRendererDelegateのすべてのメソッドをISCNSceneRendererDelegateサポートする インターフェイスへの拡張メソッド。
public static class SCNSceneRendererDelegate_Extensions
type SCNSceneRendererDelegate_Extensions = class
- 継承
-
SCNSceneRendererDelegate_Extensions
注釈
の ISCNSceneRendererDelegate 拡張メソッドを使用すると、開発者はインターフェイスのインスタンスを、元 SCNSceneRendererDelegate のプロトコルのすべての省略可能なメソッドを持つものとして扱えることができるようになります。 インターフェイスには必要なメンバーのみが含まれるため、これらの拡張メソッドを使用すると、開発者はプロトコルの省略可能なメンバーを呼び出すことができるようになります。
メソッド
DidApplyAnimations(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, Double) |
開発者は、アニメーションの完了に対応するために、このメソッドをオーバーライドできます。 |
DidApplyConstraints(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, Double) |
プロトコルからSCNSceneRendererDelegateのすべてのメソッドをISCNSceneRendererDelegateサポートする インターフェイスへの拡張メソッド。 |
DidRenderScene(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, SCNScene, Double) |
このメソッドは、シーンがレンダリングされた直後に呼び出されます。 |
DidSimulatePhysics(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, Double) |
このメソッドは、物理がシミュレートされた直後に呼び出されます。 |
Update(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, Double) |
開発者は、アクション、アニメーション、または物理シミュレーションの前に処理を実行するために、このメソッドをオーバーライドできます。 |
WillRenderScene(ISCNSceneRendererDelegate, ISCNSceneRenderer, SCNScene, Double) |
開発者は、このメソッドをオーバーライドして、シーンのレンダリングの直前に処理を実行できます。 |