EventHandler 代理人
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
イベント データを含まないイベントを処理するメソッドを表します。
public delegate void EventHandler(System::Object ^ sender, EventArgs ^ e);
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
public delegate void EventHandler(object? sender, EventArgs e);
[System.Serializable]
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
type EventHandler = delegate of obj * EventArgs -> unit
[<System.Serializable>]
type EventHandler = delegate of obj * EventArgs -> unit
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EventHandler = delegate of obj * EventArgs -> unit
Public Delegate Sub EventHandler(sender As Object, e As EventArgs)
パラメーター
- sender
- Object
イベントのソース。
イベント データを格納していないオブジェクト。
- 属性
例
次の例は、デリゲートに関連付けられている という名前 ThresholdReached
のイベントを EventHandler 示しています。 デリゲートに EventHandler 割り当てられたメソッドは、 メソッドで OnThresholdReached
呼び出されます。
using namespace System;
public ref class ThresholdReachedEventArgs : public EventArgs
{
public:
property int Threshold;
property DateTime TimeReached;
};
public ref class Counter
{
private:
int threshold;
int total;
public:
Counter() {};
Counter(int passedThreshold)
{
threshold = passedThreshold;
}
void Add(int x)
{
total += x;
if (total >= threshold) {
ThresholdReachedEventArgs^ args = gcnew ThresholdReachedEventArgs();
args->Threshold = threshold;
args->TimeReached = DateTime::Now;
OnThresholdReached(args);
}
}
event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs^>^ ThresholdReached;
protected:
virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs^ e)
{
ThresholdReached(this, e);
}
};
public ref class SampleHandler
{
public:
static void c_ThresholdReached(Object^ sender, ThresholdReachedEventArgs^ e)
{
Console::WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.",
e->Threshold, e->TimeReached);
Environment::Exit(0);
}
};
void main()
{
Counter^ c = gcnew Counter((gcnew Random())->Next(10));
c->ThresholdReached += gcnew EventHandler<ThresholdReachedEventArgs^>(SampleHandler::c_ThresholdReached);
Console::WriteLine("press 'a' key to increase total");
while (Console::ReadKey(true).KeyChar == 'a') {
Console::WriteLine("adding one");
c->Add(1);
}
}
using System;
namespace ConsoleApplication3
{
public class Program3
{
public static void Main()
{
Counter c = new(new Random().Next(10));
c.ThresholdReached += c_ThresholdReached;
Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')
{
Console.WriteLine("adding one");
c.Add(1);
}
}
static void c_ThresholdReached(object? sender, ThresholdReachedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold, e.TimeReached);
Environment.Exit(0);
}
}
class Counter
{
private readonly int _threshold;
private int _total;
public Counter(int passedThreshold)
{
_threshold = passedThreshold;
}
public void Add(int x)
{
_total += x;
if (_total >= _threshold)
{
ThresholdReachedEventArgs args = new()
{
Threshold = _threshold,
TimeReached = DateTime.Now
};
OnThresholdReached(args);
}
}
protected virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs e)
{
ThresholdReached?.Invoke(this, e);
}
public event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs>? ThresholdReached;
}
public class ThresholdReachedEventArgs : EventArgs
{
public int Threshold { get; set; }
public DateTime TimeReached { get; set; }
}
}
open System
type ThresholdReachedEventArgs(threshold, timeReached) =
inherit EventArgs()
member _.Threshold = threshold
member _.TimeReached = timeReached
type Counter(threshold) =
let mutable total = 0
let thresholdReached = Event<_>()
member this.Add(x) =
total <- total + x
if total >= threshold then
let args = ThresholdReachedEventArgs(threshold, DateTime.Now)
thresholdReached.Trigger(this, args)
[<CLIEvent>]
member _.ThresholdReached = thresholdReached.Publish
let c_ThresholdReached(sender, e: ThresholdReachedEventArgs) =
printfn $"The threshold of {e.Threshold} was reached at {e.TimeReached}."
exit 0
let c = Counter(Random().Next 10)
c.ThresholdReached.Add c_ThresholdReached
printfn "press 'a' key to increase total"
while Console.ReadKey(true).KeyChar = 'a' do
printfn "adding one"
c.Add 1
Module Module1
Sub Main()
Dim c As Counter = New Counter(New Random().Next(10))
AddHandler c.ThresholdReached, AddressOf c_ThresholdReached
Console.WriteLine("press 'a' key to increase total")
While Console.ReadKey(True).KeyChar = "a"
Console.WriteLine("adding one")
c.Add(1)
End While
End Sub
Sub c_ThresholdReached(sender As Object, e As ThresholdReachedEventArgs)
Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold, e.TimeReached)
Environment.Exit(0)
End Sub
End Module
Class Counter
Private threshold As Integer
Private total As Integer
Public Sub New(passedThreshold As Integer)
threshold = passedThreshold
End Sub
Public Sub Add(x As Integer)
total = total + x
If (total >= threshold) Then
Dim args As ThresholdReachedEventArgs = New ThresholdReachedEventArgs()
args.Threshold = threshold
args.TimeReached = DateTime.Now
OnThresholdReached(args)
End If
End Sub
Protected Overridable Sub OnThresholdReached(e As ThresholdReachedEventArgs)
RaiseEvent ThresholdReached(Me, e)
End Sub
Public Event ThresholdReached As EventHandler(Of ThresholdReachedEventArgs)
End Class
Class ThresholdReachedEventArgs
Inherits EventArgs
Public Property Threshold As Integer
Public Property TimeReached As DateTime
End Class
注釈
.NET Frameworkのイベント モデルは、イベントをハンドラーに接続するイベント デリゲートを持つことに基づいています。 イベントを発生させるためには、次の 2 つの要素が必要です。
イベントへの応答を提供するメソッドを識別するデリゲート。
必要に応じて、イベントがデータを提供する場合は、イベント データを保持するクラス。
デリゲートは、シグネチャ、つまりメソッドの戻り値の型とパラメーター リスト型を定義する型です。 デリゲート型を使用して、デリゲートと同じシグネチャを持つ任意のメソッドを参照できる変数を宣言できます。
イベント ハンドラー デリゲートの標準シグネチャは、値を返さないメソッドを定義します。 このメソッドの最初のパラメーターは 型 Object であり、 イベントを発生させるインスタンスを参照します。 2 番目のパラメーターは 型 EventArgs から派生し、イベント データを保持します。 イベントがイベント データを生成しない場合、2 番目のパラメーターはフィールドの EventArgs.Empty 値です。 それ以外の場合、2 番目のパラメーターは から EventArgs 派生した型であり、イベント データを保持するために必要なフィールドまたはプロパティを提供します。
デリゲートは EventHandler 、データを生成しないイベントのイベント ハンドラー メソッドを具体的に表す定義済みのデリゲートです。 イベントでデータが生成される場合は、ジェネリック EventHandler<TEventArgs> デリゲート クラスを使用する必要があります。
イベントをイベントを処理するメソッドに関連付けるには、デリゲートのインスタンスを イベントに追加します。 イベント ハンドラーは、デリゲートを削除しない限り、イベントが発生するたびに呼び出されます。
イベント ハンドラー デリゲートの詳細については、「イベントの 処理と発生」を参照してください。
拡張メソッド
GetMethodInfo(Delegate) |
指定したデリゲートによって表されるメソッドを表すオブジェクトを取得します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET