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StringBuilder.Capacity プロパティ

定義

現在のインスタンスによって割り当てられたメモリに格納できる最大文字数を取得または設定します。

public int Capacity { get; set; }

プロパティ値

現在のインスタンスによって割り当てられたメモリに格納できる最大文字数。 この値の範囲は LengthMaxCapacity です。

例外

設定操作に指定された値は、このインスタンスの現在の長さより小さい値です。

- または -

設定操作に指定された値は、最大容量を超えています。

Capacityプロパティの例を次に示します。

using System;
using System.Text;

class Sample
{
    public static void Main()
    {
    StringBuilder sb1 = new StringBuilder("abc");
    StringBuilder sb2 = new StringBuilder("abc", 16);

    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine("a1) sb1.Length = {0}, sb1.Capacity = {1}", sb1.Length, sb1.Capacity);
    Console.WriteLine("a2) sb2.Length = {0}, sb2.Capacity = {1}", sb2.Length, sb2.Capacity);
    Console.WriteLine("a3) sb1.ToString() = \"{0}\", sb2.ToString() = \"{1}\"",
                           sb1.ToString(),       sb2.ToString());
    Console.WriteLine("a4) sb1 equals sb2: {0}", sb1.Equals(sb2));

    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine("Ensure sb1 has a capacity of at least 50 characters.");
    sb1.EnsureCapacity(50);

    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine("b1) sb1.Length = {0}, sb1.Capacity = {1}", sb1.Length, sb1.Capacity);
    Console.WriteLine("b2) sb2.Length = {0}, sb2.Capacity = {1}", sb2.Length, sb2.Capacity);
    Console.WriteLine("b3) sb1.ToString() = \"{0}\", sb2.ToString() = \"{1}\"",
                           sb1.ToString(),       sb2.ToString());
    Console.WriteLine("b4) sb1 equals sb2: {0}", sb1.Equals(sb2));

    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine("Set the length of sb1 to zero.");
    Console.WriteLine("Set the capacity of sb2 to 51 characters.");
    sb1.Length = 0;
    sb2.Capacity = 51;

    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine("c1) sb1.Length = {0}, sb1.Capacity = {1}", sb1.Length, sb1.Capacity);
    Console.WriteLine("c2) sb2.Length = {0}, sb2.Capacity = {1}", sb2.Length, sb2.Capacity);
    Console.WriteLine("c3) sb1.ToString() = \"{0}\", sb2.ToString() = \"{1}\"",
                           sb1.ToString(),       sb2.ToString());
    Console.WriteLine("c4) sb1 equals sb2: {0}", sb1.Equals(sb2));
    }
}
/*
The example displays the following output:

a1) sb1.Length = 3, sb1.Capacity = 16
a2) sb2.Length = 3, sb2.Capacity = 16
a3) sb1.ToString() = "abc", sb2.ToString() = "abc"
a4) sb1 equals sb2: True

Ensure sb1 has a capacity of at least 50 characters.

b1) sb1.Length = 3, sb1.Capacity = 50
b2) sb2.Length = 3, sb2.Capacity = 16
b3) sb1.ToString() = "abc", sb2.ToString() = "abc"
b4) sb1 equals sb2: False

Set the length of sb1 to zero.
Set the capacity of sb2 to 51 characters.

c1) sb1.Length = 0, sb1.Capacity = 50
c2) sb2.Length = 3, sb2.Capacity = 51
c3) sb1.ToString() = "", sb2.ToString() = "abc"
c4) sb1 equals sb2: False
*/

注釈

Capacity は、現在のインスタンスの文字列値には影響しません。 Capacity より小さ Lengthくない限り、 を減らすことができます。

StringBuilder 、必要に応じてより多くの領域を動的に割り当て、それに応じて増加します Capacity 。 パフォーマンス上の理由から、 では StringBuilder 必要以上に多くのメモリが割り当てられる場合があります。 割り当てられるメモリの量は実装固有です。

適用対象

製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0