Matrix3D.Inequality(Matrix3D, Matrix3D) Operator
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
2 つの Matrix3D インスタンスを比較し、等しくないかどうかを判断します。
public:
static bool operator !=(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static bool operator != (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member op_Inequality : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Shared Operator != (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Boolean
パラメーター
- matrix1
- Matrix3D
比較対象の 1 番目の行列。
- matrix2
- Matrix3D
比較対象の 2 番目の行列。
戻り値
行列が異なる場合は true
。それ以外の場合は false
。
注釈
この構造体は、Windows ランタイム (WinRT) Matrix3D
構造体の .NET プロジェクションを表します。 詳細については、UWP API リファレンスの 「Matrix3D 」を参照してください。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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