GDI+ でのイメージのトリミングおよびスケーリング
Graphics クラスの DrawImage メソッドを使用して、ベクター イメージとラスター イメージを描画して配置できます。 DrawImage はオーバーロードされたメソッドであるため、いくつかの方法で引数を指定できます。
DrawImage のバリエーション
DrawImage メソッドの 1 つのバリエーションは Bitmap と Rectangle を受け取ります。 四角形によって、描画操作の宛先が指定されます。つまり、イメージを描画する四角形が指定されます。 転送先四角形のサイズが元のイメージのサイズと違う場合は、転送先四角形に合わせてイメージが拡大縮小されます。 次のコード例では、同じイメージを 3 回描画する方法を示しています。1 回は拡大縮小なし、1 回は拡大、もう 1 回は縮小が使用されます。
Bitmap myBitmap = new Bitmap("Spiral.png");
Rectangle expansionRectangle = new Rectangle(135, 10,
myBitmap.Width, myBitmap.Height);
Rectangle compressionRectangle = new Rectangle(300, 10,
myBitmap.Width / 2, myBitmap.Height / 2);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 10, 10);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, expansionRectangle);
myGraphics.DrawImage(myBitmap, compressionRectangle);
Dim myBitmap As New Bitmap("Spiral.png")
Dim expansionRectangle As New Rectangle(135, 10, _
myBitmap.Width, myBitmap.Height)
Dim compressionRectangle As New Rectangle(300, 10, _
CType(myBitmap.Width / 2, Integer), CType(myBitmap.Height / 2, Integer))
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 10, 10)
myGraphics.DrawImage(myBitmap, expansionRectangle)
myGraphics.DrawImage(myBitmap, compressionRectangle)
次の図に、3 つの画像を示しています。
DrawImage メソッドの一部のバリエーションには、転送元四角形のパラメーターと転送先四角形のパラメーターがあります。 転送元四角形のパラメーターによって、描画する元のイメージの一部が指定されます。 転送先角形によって、イメージのその一部を描画する四角形が指定されます。 転送先四角形のサイズが転送元四角形のサイズと違う場合は、転送先四角形に合わせて画像が拡大縮小されます。
次のコード例では、ファイル Runner.jpg から Bitmap を作成する方法を示します。 イメージ全体が、拡大縮小なしで (0, 0) に描画されます。 次に、イメージの小さな部分が 2 回描画されます。1 回は縮小、もう 1 回は拡大が使用されます。
Bitmap myBitmap = new Bitmap("Runner.jpg");
// One hand of the runner
Rectangle sourceRectangle = new Rectangle(80, 70, 80, 45);
// Compressed hand
Rectangle destRectangle1 = new Rectangle(200, 10, 20, 16);
// Expanded hand
Rectangle destRectangle2 = new Rectangle(200, 40, 200, 160);
// Draw the original image at (0, 0).
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0);
// Draw the compressed hand.
myGraphics.DrawImage(
myBitmap, destRectangle1, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel);
// Draw the expanded hand.
myGraphics.DrawImage(
myBitmap, destRectangle2, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel);
Dim myBitmap As New Bitmap("Runner.jpg")
' One hand of the runner
Dim sourceRectangle As New Rectangle(80, 70, 80, 45)
' Compressed hand
Dim destRectangle1 As New Rectangle(200, 10, 20, 16)
' Expanded hand
Dim destRectangle2 As New Rectangle(200, 40, 200, 160)
' Draw the original image at (0, 0).
myGraphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0)
' Draw the compressed hand.
myGraphics.DrawImage( _
myBitmap, destRectangle1, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel)
' Draw the expanded hand.
myGraphics.DrawImage( _
myBitmap, destRectangle2, sourceRectangle, GraphicsUnit.Pixel)
次の図は、拡大縮小されていないイメージ、縮小されたイメージ部分、および拡大されたイメージ部分を示しています。
関連項目
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