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方法: 既存のビットマップを画面に描画する

既存の画像を簡単に画面上に描画することができます。 まず、ファイル名 Bitmap を受け取るビットマップ コンストラクターを使用して Bitmap(String) オブジェクトを作成する必要があります。 このコンストラクターは、BMP、GIF、JPEG、PNG、TIFF など、さまざまなファイル形式の画像を受け付けます。 Bitmap オブジェクトを作成した後、その Bitmap オブジェクトを DrawImage オブジェクトの Graphics メソッドに渡します。

この例では、JPEG ファイルから Bitmap オブジェクトを作成し、左上隅が (60, 10) になるようにビットマップを描画します。

次の図は、指定された場所に描画されたビットマップを示しています。

指定した位置の画像を示すスクリーンショット。

Bitmap bitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10);
Dim bitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10)

コードのコンパイル

前の例は、Windows フォームで使用するために設計されていて、PaintEventArgs イベント ハンドラーのパラメーターである ePaint を必要とします。

関連項目