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リージョンの使用

GDI+ Region クラスを使用すると、カスタム図形を定義できます。 図形は、線、多角形、および曲線で構成できます。

リージョンの二つの一般的な用途として、ヒットテストやクリッピングが挙げられます。 ヒット テストでは、マウスが画面の特定の領域でクリックされたかどうかを判断します。 クリッピングにより、描画が特定の領域に制限されます。

このセクションでは

方法: リージョン でヒット テストを使用する
Region を使用してヒット テストを実行する方法を示します。

方法: 領域 でクリッピングを使用する
Graphics オブジェクトのクリッピング領域を設定する方法について説明します。

参考

Region
このクラスについて説明し、すべてのメンバーへのリンクを含みます。

Graphics
このクラスについて説明し、すべてのメンバーへのリンクを含みます。