キーボード キー イベントを変更する方法 (Windows フォーム .NET)
Windows フォームには、キーボード入力を使用および変更する機能が用意されています。 キーの使用とは、メッセージ キューの下にある他のメソッドやイベントがキー値を受け取らないよう、メソッドまたはイベント ハンドラー内でキーを処理することを指します。 また、キーを変更することは、メソッドとイベント ハンドラーがメッセージ キューの下に別のキー値を受け取るように、キーの値を変更することを指します。 この記事では、これらのタスクを実行する方法について説明します。
キーを消費する
KeyPress イベント ハンドラーで、KeyPressEventArgs クラスの Handled プロパティを true
に設定します。
-又は-
KeyDown イベント ハンドラーで、KeyEventArgs クラスの Handled プロパティを true
に設定します。
手記
KeyDown イベント ハンドラーで Handled プロパティを設定しても、現在のキーストロークで KeyPress イベントと KeyUp イベントが発生するのを防ぐことはありません。 この目的には、SuppressKeyPress プロパティを使用します。
次の例では、KeyPress イベントを処理して、A
と a
文字キーを消費します。 これらのキーをテキスト ボックスに入力することはできません。
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (e.KeyChar == 'a' || e.KeyChar == 'A')
e.Handled = true;
}
Private Sub TextBox1_KeyPress(sender As Object, e As KeyPressEventArgs)
If e.KeyChar = "a"c Or e.KeyChar = "A"c Then
e.Handled = True
End If
End Sub
標準文字キーを変更する
KeyPress イベント ハンドラーで、KeyPressEventArgs クラスの KeyChar プロパティを新しい文字キーの値に設定します。
次の例では、KeyPress イベントを処理して、A
キーと a
文字キーを !
に変更します。
private void textBox2_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (e.KeyChar == 'a' || e.KeyChar == 'A')
{
e.KeyChar = '!';
e.Handled = false;
}
}
Private Sub TextBox2_KeyPress(sender As Object, e As KeyPressEventArgs)
If e.KeyChar = "a"c Or e.KeyChar = "A"c Then
e.KeyChar = "!"c
e.Handled = False
End If
End Sub
文字以外のキーを変更する
非文字キー押下は、コントロールから継承し、PreProcessMessage メソッドをオーバーライドすることによってのみ変更できます。 入力 Message がコントロールに送信されると、コントロールがイベントを発生させる前に処理されます。 これらのメッセージをインターセプトして、変更またはブロックすることができます。
次のコード例では、Message パラメーターの WParam プロパティを使用して、押されたキーを変更する方法を示します。 このコードでは、
public override bool PreProcessMessage(ref Message m)
{
const int WM_KEYDOWN = 0x100;
if (m.Msg == WM_KEYDOWN)
{
Keys keyCode = (Keys)m.WParam & Keys.KeyCode;
// Detect F1 through F9.
m.WParam = keyCode switch
{
Keys.F1 => (IntPtr)Keys.D1,
Keys.F2 => (IntPtr)Keys.D2,
Keys.F3 => (IntPtr)Keys.D3,
Keys.F4 => (IntPtr)Keys.D4,
Keys.F5 => (IntPtr)Keys.D5,
Keys.F6 => (IntPtr)Keys.D6,
Keys.F7 => (IntPtr)Keys.D7,
Keys.F8 => (IntPtr)Keys.D8,
Keys.F9 => (IntPtr)Keys.D9,
Keys.F10 => (IntPtr)Keys.D0,
_ => m.WParam
};
}
// Send all other messages to the base method.
return base.PreProcessMessage(ref m);
}
Public Overrides Function PreProcessMessage(ByRef m As Message) As Boolean
Const WM_KEYDOWN = &H100
If m.Msg = WM_KEYDOWN Then
Dim keyCode As Keys = CType(m.WParam, Keys) And Keys.KeyCode
Select Case keyCode
Case Keys.F1 : m.WParam = CType(Keys.D1, IntPtr)
Case Keys.F2 : m.WParam = CType(Keys.D2, IntPtr)
Case Keys.F3 : m.WParam = CType(Keys.D3, IntPtr)
Case Keys.F4 : m.WParam = CType(Keys.D4, IntPtr)
Case Keys.F5 : m.WParam = CType(Keys.D5, IntPtr)
Case Keys.F6 : m.WParam = CType(Keys.D6, IntPtr)
Case Keys.F7 : m.WParam = CType(Keys.D7, IntPtr)
Case Keys.F8 : m.WParam = CType(Keys.D8, IntPtr)
Case Keys.F9 : m.WParam = CType(Keys.D9, IntPtr)
Case Keys.F10 : m.WParam = CType(Keys.D0, IntPtr)
End Select
End If
Return MyBase.PreProcessMessage(m)
End Function
関連項目
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