要素のツリーおよびシリアル化
WPF プログラミングの各要素は、多くの場合、ある種の相互ツリー リレーションシップにあります。 たとえば、XAML で作成するアプリケーション UI は、オブジェクト ツリーとして概念化できます。 要素のツリーはさらに、論理ツリーとビジュアル ツリーという 2 つのツリーに分割できます。これらのツリーは異なるものですが、同時に並列関係である場合もありまます。 WPF でのシリアル化には、これら 2 つのツリーの状態およびアプリケーション状態の保存と、ファイル (通常は XAML) へのその書き込みが含まれます。
このセクションの内容
WPF のツリー
XamlWriter.Save のシリアル化の制限
オブジェクト ツリーに存在しないオブジェクト要素の初期化
方法トピック
関連項目
関連項目
WPF アーキテクチャ
WPF の XAML
基本要素
プロパティ
イベント
入力
リソース
スタイルとテンプレート
スレッド モデル
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