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3D グラフィックスの使い方に関するトピック

このセクションのトピックでは、Windows Presentation Foundation (WPF) アプリケーションで 3D グラフィックスを使用する方法について説明します。

このセクションでは

3D シーン を作成する
3D モデル に図面を適用する
3D オブジェクト の前面と背面にマテリアルを適用する
3D オブジェクト に放射マテリアルを適用する
3D モデルのスケールを変換
3D モデル に複数の変換を適用する
3D翻訳をアニメーション化する
ストーリーボード を使用して 3D 回転をアニメーション化する
Rotation3DAnimation を使用して 3D 回転をアニメーション化する
四元数
を使用して 3D 回転をアニメーション化する
キー フレーム (Rotation3DAnimationUsingKeyFrames) を使用して 3D 回転をアニメーション化
キー フレーム (QuaternionAnimationUsingKeyFrames) を使用して 3D 回転をアニメーション化
3D シーンのカメラの位置と方向をアニメーション化
キー フレーム
を使用してカメラの位置と方向をアニメーション化する
3D シーン のマテリアル プロパティをアニメーション化する
Viewport3D
でのヒットテスト
Point4D 構造体の等値と不等値の をテストする

参考文献

Viewport3D

PerspectiveCamera

DirectionalLight

Material

グラフィックスとマルチメディア