方法: イベントが発生したときに要素に変換を適用する
この例では、イベントが発生したときに ScaleTransform を適用する方法を示します。 ここで示す概念は、他の種類の変換の適用に使用する概念と同じです。 使用可能な変換の種類の詳細については、Transform クラスまたは Transforms Overviewを参照してください。
次の 2 つの方法のいずれかで、要素に変換を適用できます。
変換 レイアウトに影響を与える しない場合は、要素の RenderTransform プロパティを使用します。
変換をレイアウトに影響させる場合は、要素の LayoutTransform プロパティを使用します。
次の例では、ボタンの RenderTransform プロパティに ScaleTransform を適用します。 マウスをボタンの上に移動すると、ScaleTransform の ScaleX プロパティと ScaleY プロパティが 2
に設定され、ボタンが大きくなります。 マウスがボタンの外に移動すると、ScaleX と ScaleY が 1
に設定され、ボタンが元のサイズに戻ります。
例
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="WCSample.TransformExample"
WindowTitle="Transform on Mouse Enter Example">
<Canvas Width="400" Height="400">
<Button Name="Button1" MouseEnter="Enter" MouseLeave="Leave">
<Button.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="myScaleTransform" ScaleX="1" ScaleY="1" />
</Button.RenderTransform>
Button
</Button>
</Canvas>
</Page>
public partial class TransformExample : Page {
private void Enter(object sender, MouseEventArgs args) {
myScaleTransform.ScaleX = 2;
myScaleTransform.ScaleY = 2;
}
private void Leave(object sender, MouseEventArgs args) {
myScaleTransform.ScaleX = 1;
myScaleTransform.ScaleY = 1;
}
}
Partial Public Class TransformExample
Inherits Page
Private Sub Enter(ByVal sender As Object, ByVal args As System.Windows.Input.MouseEventArgs)
myScaleTransform.ScaleX = 2
myScaleTransform.ScaleY = 2
End Sub
Private Sub Leave(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Input.MouseEventArgs)
myScaleTransform.ScaleX = 1
myScaleTransform.ScaleY = 1
End Sub
End Class
参照
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