Eventstream から Activator のデータを取得する
Fabric Activator で使用するデータを、さまざまなソースから取得できます。 この記事では、イベントストリームからデータを取得する方法について説明します。
Fabric Eventstream にリアルタイム ストリーミング データがある場合は、それを Activator に接続します。 この記事では、その方法について説明します。
前提条件
- ソースへの接続を持つ Fabric のイベント ストリーム アイテムが必要です。
- ソース内の各イベントは、JSON ディクショナリで構成されている必要があります。
- ディクショナリ キーの 1 つは、一意のオブジェクト ID を表す必要があります。
これらの条件を満たすイベントの例を次に示します。
{
"PackageID": "PKG123",
"Temperature": 25
}
この例では、PackageID が一意の ID です。
イベント ストリーム アイテムを Activator に接続する
イベント ストリーム アイテムを Activator に接続するには、次の 2 つの方法があります。
イベント ストリーム アイテムから開始する
イベントストリーム項目を開く
イベント ストリーム アイテムに、Activator 型の転送先を追加する
サイド パネルで、既存の Activator アイテムを選択するか、新しく作成して、[追加]を選択します。
Activator アイテムを開きます。 データ ペインに、イベント ストリーム アイテムから送られるデータが表示されます。
Activator アイテムから開始する
- Activator アイテムを開きます
- リボンの [ホーム] タブから [データの取得] を選択します
- [データ ソースに接続] ダイアログを使って、イベント ストリームを検索または参照します。
イベント ストリーム アイテムを Activator に接続したら、次の手順はオブジェクトにデータを割り当てることです。 データを割り当てるには、記事「Activator でオブジェクトにデータを割り当てる」で説明されている手順に従います。
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