プロビジョニング パッケージ
プロビジョニング パッケージを使用すると、エンドポイント管理にアクセスすることなく、環境内のデバイスを準備および構成できます。 また、ユーザーの ID、登録状態、Out of Box Experience (OOBE) 中、またはセットアップ中にプロビジョニング パッケージを適用 に関係なく、デバイスに展開することもできます。
プロビジョニング パッケージに関する考慮事項
- パブリック以外のアプリ
- USB サイドロードのみ
- 自動更新なし (プロビジョニング パッケージ [PPKGs] を使用して手動で更新する必要があります)
ローカル コンピューター ストア内の証明書は、プロビジョニング パッケージを介してインストールされたアプリに署名します。 プロビジョニング パッケージでは、デバイス (ローカル コンピューター) ストアにのみ証明書をインストールできます。 そのため、アプリと証明書は、同じプロビジョニング パッケージを使用してインストールできます。 MDM から証明書を展開する場合、または Certificate Manager経由でインストールする場合は、ローカル コンピューター ストアに証明書を展開して、この方法でインストールされたアプリに署名してください。
HoloLens デバイス用のプロビジョニング パッケージの作成の基本については、HoloLens プロビジョニング
手記
HoloLens (第 1 世代) では、プロビジョニング パッケージを使用したアプリ (UniversalAppInstall) のインストールが制限されています。 HoloLens (第 1 世代) デバイスでは、OOBE 中にのみ、ユーザー コンテキストのインストールでのみ、PPKG を介したアプリのインストールがサポートされます。
セットアップ
Windows 構成デザイナー 、次の 4 つの手順 実行します。
ApplicationManagement/AllowAllTrustedApps を "Yes" に設定します。 ApplicationManagement/AllowAllTrustedAppsの
を参照してください。 UniversalAppInstall>UserContextApp に移動、PackageFamilyNameを入力します。 UniversalAppInstall
を参照してください。 Device Portal は、アプリをインストールしたデバイスで使用できます。 [アプリ] ページにアクセスし、PackageRelativeID 行を見て、"!"PackageFamilyNameです。
その後、ApplicationFile
新しいセクションが作成されていることがわかります。 この領域を使用して、appx バンドルをアップロードします。 アプリを購入したか、独自の LOB アプリをビルドしたかに応じて、ライセンス ファイルまたはセキュリティ証明書をアップロードする必要があります。
- ライセンス ファイルの場合: UniversalAppInstall>UserContextAppLicence に移動し、ライセンス製品 ID を入力します。 LicenseProductID
新しいセクション:yourlicenseproductid が作成 、この新しいセクションを選択し、ライセンスの場所を参照してアップロードします。 - UserContextAppLicenseの
を参照してください。
- UserContextAppLicenseの
- セキュリティ ファイルについては、証明書 に移動し、.appx バンドルと共にインストールする証明書を選択します。
- ライセンス ファイルの場合: UniversalAppInstall>UserContextAppLicence に移動し、ライセンス製品 ID を入力します。 LicenseProductID
プロジェクトを安全な場所に保存してください。 次に プロビジョニング パッケージとしてエクスポート します。
「プロビジョニング パッケージを HoloLensに適用する」も参照してください。