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PlayReady クライアント

このトピックでは、デバイスまたはアプリケーションで PlayReady クライアントを実装するさまざまな方法について説明します。 アプリケーション開発に関しては、デバイスが API を介してアプリケーションに公開される PlayReady クライアントを埋め込むかどうかに応じて、次の 2 つのケースがあります。

  • デバイスが OS または SOC に PlayReady クライアントを埋め込み、アプリケーション開発者が利用できるようにする場合、アプリケーション開発はより簡単で安価になります。 これは、Windows 10または Android TV ケースです。
  • デバイスが OS または SOC に PlayReady クライアントを埋め込まない場合、またはアプリケーション開発者が使用できるようにする場合は、アプリケーションに PlayReady クライアント自体を含める必要があります。 これは iOS の場合です。

デバイス上の PlayReady クライアント オプション

このセクションの内容

PlayReady を使用したアプリケーションの開発

デバイスでの PlayReady の統合

PlayReady セキュリティ レベル 3000 クライアントの開発

PlayReady 初期化 

PlayReady Encrypted Media Extensions のキー システム文字列 

PlayReady 失効