Xbox の PlayReady
PlayReady を使用すると、開発者は、コンテンツ プロバイダーによって定義されたアクセス 規則を適用しながら、ユーザーに PlayReady コンテンツを提供できる UWP アプリを作成できます。 Xbox で実行されるアプリケーションを設計する場合は、「 PlayReady DRM」を参照してください。
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PlayReady を使用すると、開発者は、コンテンツ プロバイダーによって定義されたアクセス 規則を適用しながら、ユーザーに PlayReady コンテンツを提供できる UWP アプリを作成できます。 Xbox で実行されるアプリケーションを設計する場合は、「 PlayReady DRM」を参照してください。