Set-CMFallbackStatusPoint
Configuration Manager フォールバック ステータス ポイントのスロットル間隔またはメッセージ数を変更します。
構文
Set-CMFallbackStatusPoint
-InputObject <IResultObject>
[-PassThru]
[-StateMessageCount <Int32>]
[-ThrottleMins <Int32>]
[-ThrottleSec <Int32>]
[-DisableWildcardHandling]
[-ForceWildcardHandling]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
Set-CMFallbackStatusPoint
[-PassThru]
[-SiteCode <String>]
[-SiteSystemServerName] <String>
[-StateMessageCount <Int32>]
[-ThrottleMins <Int32>]
[-ThrottleSec <Int32>]
[-DisableWildcardHandling]
[-ForceWildcardHandling]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
説明
Set-CMFallbackStatusPoint コマンドレットは、フォールバック ステータス ポイントのスロットル間隔またはメッセージ数を変更します。 フォールバック ステータス ポイントは、サイト システムの役割です。 フォールバック ステータス ポイントのサイト システム名とサイト コードを指定するか、 Get-CMFallbackStatusPoint コマンドレットを使用してフォールバック ステータス ポイント オブジェクトを取得できます。
Configuration Manager では、1 つ以上のフォールバック ステータス ポイントを使用してサイトの状態メッセージを収集し、Configuration Manager を実行しているサーバーに送信できます。 調整により、フォールバック 状態ポイントが多数のメッセージを一緒に送信できなくなるため、パフォーマンスに影響する可能性があります。 StateMessagesCount パラメーターと ThrottleMinutesInterval パラメーターを使用して、定義された期間中にフォールバック ステータス ポイントが送信するメッセージの数を制限できます。
注:
PS XYZ:\>
など、Configuration Manager サイト ドライブから Configuration Manager コマンドレットを実行します。 詳細については、「作業の 開始」を参照してください。
例
例 1: フォールバック ステータス ポイントのメッセージとしきい値の設定を変更する
PS XYZ:\> $CMFSP = Get-CMFallbackStatusPoint -SiteCode "CM1" -SiteSystemServerName "Server21.West01.Contoso.com"
PS XYZ:\> Set-CMFallbackStatusPoint -InputObject $CMFSP -StateMessagesCount 1000 -ThrottleMinutesInterval 60
最初のコマンドは、サイト コード CM1 とシステム名が Server21.West01.Contoso.com サイトのフォールバック ステータス ポイントを取得し、そのオブジェクトを $CMFSP 変数に格納します。
2 番目のコマンドは、状態メッセージの数を 1,000 に設定し、$CMFSPに格納されているオブジェクトのスロットル間隔を 60 分に設定します。
例 2: メッセージとしきい値の設定を変更する
PS XYZ:\> Set-CMFallbackStatusPoint -SiteCode "CM1" -SiteSystemServerName "Server21.West01.Contoso.com" -StateMessagesCount 1000 -ThrottleMinutesInterval 60
このコマンドは、サイト コード CM1 とシステム名が Server21.West01.Contoso.com されているサイトのフォールバック 状態ポイントの状態メッセージの数を 1,000 に、スロットル間隔を 60 分に設定します。
パラメーター
-Confirm
コマンドレットを実行する前に確認メッセージを表示します。
型: | SwitchParameter |
Aliases: | cf |
配置: | Named |
規定値: | False |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-DisableWildcardHandling
このパラメーターは、ワイルドカード文字をリテラル文字の値として扱います。 ForceWildcardHandling と組み合わせることはできません。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-ForceWildcardHandling
このパラメーターはワイルドカード文字を処理し、予期しない動作が発生する可能性があります (推奨されません)。 DisableWildcardHandling と組み合わせることはできません。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-InputObject
フォールバック ステータス ポイントロールを指定します。 フォールバック ステータス ポイントロールを取得するには、 Get-CMFallbackStatusPoint コマンドレットを 使用します。
型: | IResultObject |
Aliases: | FallbackStatusPoint |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-PassThru
このパラメーターを追加して、作業中のアイテムを表すオブジェクトを返します。 既定では、このコマンドレットは出力を生成しない場合があります。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-SiteCode
フォールバック ステータス ポイントのサイト コードを指定します。
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-SiteSystemServerName
フォールバック ステータス ポイントのサイト システム名を指定します。
型: | String |
Aliases: | Name, ServerName |
配置: | 0 |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-StateMessageCount
型: | Int32 |
Aliases: | StateMessagesCount, StateMessageNum |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-ThrottleMins
型: | Int32 |
Aliases: | ThrottleMinutesInterval |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-ThrottleSec
型: | Int32 |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-WhatIf
コマンドレットが実行されるとどうなるかを示します。 コマンドレットは実行されません。
型: | SwitchParameter |
Aliases: | wi |
配置: | Named |
規定値: | False |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
入力
Microsoft.ConfigurationManagement.ManagementProvider.IResultObject
出力
IResultObject