Timer.Change メソッド
タイマの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。
オーバーロードの一覧
時間間隔を計るために 32 ビット符号付き整数を使用して、タイマの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。
.NET Compact Framework でもサポート。
[Visual Basic] Overloads Public Function Change(Integer, Integer) As Boolean
時間間隔を計るために 64 ビット符号付き整数を使用して、タイマの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。
.NET Compact Framework でもサポート。
[Visual Basic] Overloads Public Function Change(Long, Long) As Boolean
時間間隔を計るために TimeSpan 値を使用して、タイマの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。
.NET Compact Framework でもサポート。
[Visual Basic] Overloads Public Function Change(TimeSpan, TimeSpan) As Boolean
[JScript] public function Change(TimeSpan, TimeSpan) : Boolean;
時間間隔を計るために 32 ビット符号なし整数を使用して、タイマの開始時刻とメソッドの呼び出しの間隔を変更します。このメソッドは、CLS と互換性がありません。
.NET Compact Framework でもサポート。
[Visual Basic] Overloads Public Function Change(UInt32, UInt32) As Boolean
使用例
[Visual Basic, C#, C++] Timer を起動し、一定の起動回数の後、その時間設定を変更する例を次に示します。
[Visual Basic, C#, C++] メモ ここでは、Change のオーバーロード形式のうちの 1 つだけについて、使用例を示します。その他の例については、各オーバーロード形式のトピックを参照してください。
Imports Microsoft.VisualBasic
Imports System
Imports System.Threading
Public Class TimerExample
Shared Sub Main()
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create the delegate that invokes methods for the timer.
Dim timerDelegate As TimerCallback = _
AddressOf statusChecker.CheckStatus
Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)
' Create a timer that signals the delegate to invoke
' CheckStatus after one second, and every 1/4 second
' thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)
' When autoEvent signals, change the period to every
' 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Change( _
new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of
' the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Class
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' This method is called by the timer delegate.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
invokeCount.ToString())
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal to stop the timer.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
[C#]
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
StatusChecker statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback timerDelegate =
new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);
TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke
// CheckStatus after one second, and every 1/4 second
// thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
Timer stateTimer = new Timer(
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);
// When autoEvent signals, change the period to every
// 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Change(new TimeSpan(0),
intervalTime + intervalTime);
Console.WriteLine("\nChanging period.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of
// the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
int invokeCount, maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal Main.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
[C++]
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
__gc class StatusChecker
{
int invokeCount, maxCount;
public:
StatusChecker(int count) : invokeCount(0), maxCount(count) {}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus(Object* stateInfo)
{
AutoResetEvent* autoEvent =
dynamic_cast<AutoResetEvent*>(stateInfo);
Console::WriteLine(S"{0} Checking status {1,2}.",
DateTime::Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal main.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
void main()
{
AutoResetEvent* autoEvent = new AutoResetEvent(false);
StatusChecker* statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback* timerDelegate = new TimerCallback(
statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);
TimeSpan delayTime = TimeSpan(0, 0, 1);
TimeSpan intervalTime = TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke CheckStatus
// after one second, and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine(S"{0} Creating timer.\n",
DateTime::Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
Timer* stateTimer =
new Timer(timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);
// When autoEvent signals, change the period to every 1/2 second.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->Change(TimeSpan(0), intervalTime + intervalTime);
Console::WriteLine(S"\nChanging period.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->Dispose();
Console::WriteLine(S"\nDestroying timer.");
}
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