Directory.Exists メソッド
指定したパスがディスク上の既存のディレクトリを参照しているかどうかを確認します。
Public Shared Function Exists( _
ByVal path As String _) As Boolean
[C#]
public static bool Exists(stringpath);
[C++]
public: static bool Exists(String* path);
[JScript]
public static function Exists(
path : String) : Boolean;
パラメータ
- path
テストするパス。
戻り値
path が既存のディレクトリを参照している場合は true 。それ以外の場合は false 。
解説
path 引数は、相対パス情報または絶対パス情報を指定することを許可されています。相対パス情報は、現在の作業ディレクトリに対して相対的に解釈されます。
path パラメータでは大文字と小文字が区別されません。
このメソッドの使用例については、以下の「使用例」を参照してください。その他の一般的な I/O タスクまたは関連する I/O タスクの例を次の表に示します。
実行するタスク | 参考例があるトピック |
---|---|
テキスト ファイルを作成する。 | ファイルへのテキストの書き込み |
テキスト ファイルに書き込む。 | ファイルへのテキストの書き込み |
テキスト ファイルから読み取る。 | ファイルからのテキストの読み取り |
ディレクトリをコピーする。 | Directory |
ディレクトリの名前を変更、またはディレクトリを移動する。 | Directory.Move |
ディレクトリを削除する。 | Directory.Delete |
ディレクトリを作成する。 | CreateDirectory |
サブディレクトリを作成する。 | CreateSubdirectory |
ディレクトリ内のファイルを参照する。 | Name |
ディレクトリ内のサブディレクトリを参照する。 | GetDirectories |
ディレクトリ内のすべてのサブディレクトリにあるすべてのファイルを参照する。 | GetFileSystemInfos |
ディレクトリのサイズを取得する。 | Directory |
ファイルが存在するかどうかを判別する。 | Exists |
ディレクトリ内のファイルをサイズ順に並べ替える。 | GetFileSystemInfos |
使用例
[Visual Basic, C#, C++] ファイル名またはディレクトリ名の配列をコマンドラインから受け取り、名前の種類を判断し、適切な処理を行う例を次に示します。
' For File.Exists, Directory.Exists
Imports System
Imports System.IO
Imports System.Collections
Public Class RecursiveFileProcessor
Public Overloads Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Dim path As String
For Each path In args
If File.Exists(path) Then
' This path is a file.
ProcessFile(path)
Else
If Directory.Exists(path) Then
' This path is a directory.
ProcessDirectory(path)
Else
Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path)
End If
End If
Next path
End Sub 'Main
' Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
' that are found, and process the files they contain.
Public Shared Sub ProcessDirectory(ByVal targetDirectory As String)
Dim fileEntries As String() = Directory.GetFiles(targetDirectory)
' Process the list of files found in the directory.
Dim fileName As String
For Each fileName In fileEntries
ProcessFile(fileName)
Next fileName
Dim subdirectoryEntries As String() = Directory.GetDirectories(targetDirectory)
' Recurse into subdirectories of this directory.
Dim subdirectory As String
For Each subdirectory In subdirectoryEntries
ProcessDirectory(subdirectory)
Next subdirectory
End Sub 'ProcessDirectory
' Insert logic for processing found files here.
Public Shared Sub ProcessFile(ByVal path As String)
Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path)
End Sub 'ProcessFile
End Class 'RecursiveFileProcessor
[C#]
// For File.Exists, Directory.Exists
using System;
using System.IO;
using System.Collections;
public class RecursiveFileProcessor
{
public static void Main(string[] args)
{
foreach(string path in args)
{
if(File.Exists(path))
{
// This path is a file
ProcessFile(path);
}
else if(Directory.Exists(path))
{
// This path is a directory
ProcessDirectory(path);
}
else
{
Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path);
}
}
}
// Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
// that are found, and process the files they contain.
public static void ProcessDirectory(string targetDirectory)
{
// Process the list of files found in the directory.
string [] fileEntries = Directory.GetFiles(targetDirectory);
foreach(string fileName in fileEntries)
ProcessFile(fileName);
// Recurse into subdirectories of this directory.
string [] subdirectoryEntries = Directory.GetDirectories(targetDirectory);
foreach(string subdirectory in subdirectoryEntries)
ProcessDirectory(subdirectory);
}
// Insert logic for processing found files here.
public static void ProcessFile(string path)
{
Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);
}
}
[C++]
// For File::Exists, Directory::Exists
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
// Insert logic for processing found files here.
void ProcessFile(String* path) {
Console::WriteLine(S"Processed file '{0}'.", path);
}
// Process all files in the directory passed in, recurse on any directories
// that are found, and process the files they contain.
void ProcessDirectory(String* targetDirectory) {
// Process the list of files found in the directory.
String* fileEntries[] = Directory::GetFiles(targetDirectory);
IEnumerator* files = fileEntries->GetEnumerator();
while (files->MoveNext()) {
String* fileName = __try_cast<String*>(files->Current);
ProcessFile(fileName);
}
// Recurse into subdirectories of this directory.
String* subdirectoryEntries[] = Directory::GetDirectories(targetDirectory);
IEnumerator* dirs = subdirectoryEntries->GetEnumerator();
while (dirs->MoveNext()) {
String* subdirectory = __try_cast<String*>(dirs->Current);
ProcessDirectory(subdirectory);
}
}
int main(int argc, char* argv[]) {
for(int i=1; i < argc; i++) {
String* path = argv[i];
if (File::Exists(path)) {
// This path is a file
ProcessFile(path);
} else if (Directory::Exists(path)) {
// This path is a directory
ProcessDirectory(path);
}else {
Console::WriteLine(S"{0} is not a valid file or directory.", path);
}
}
}
[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン をクリックします。
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET, Common Language Infrastructure (CLI) Standard
.NET Framework セキュリティ:
- FileIOPermission (ファイルの読み取りを行うために必要なアクセス許可) FileIOPermissionAccess.Read (関連する列挙体)
参照
Directory クラス | Directory メンバ | System.IO 名前空間 | DirectoryInfo | 入出力操作 | ファイルからのテキストの読み取り | ファイルへのテキストの書き込み