TextRenderingHint 列挙体
テキスト レンダリングの品質を指定します。
<Serializable>
Public Enum TextRenderingHint
[C#]
[Serializable]
public enum TextRenderingHint
[C++]
[Serializable]
__value public enum TextRenderingHint
[JScript]
public
Serializable
enum TextRenderingHint
解説
テキスト (最高の速度、最低の品質) から、アンチエイリアス処理されたテキスト (品質が向上、速度は低下)、ClearType テキスト (LCD ディスプレイで最高の品質) までの品質の範囲。
メンバ
メンバ名 | 説明 |
---|---|
AntiAlias | アンチエイリアス処理されたグリフ ビットマップを使用して、ヒンティングなしに各文字を描画することを指定します。アンチエイリアスによって品質が向上します。ヒンティングがオフにされるため、ステム幅の違いが目立ちます。 |
AntiAliasGridFit | アンチエイリアス処理されたグリフ ビットマップを使用して、ヒンティングありで各文字を描画することを指定します。アンチエイリアスによってより高い品質が得られますが、パフォーマンスは大きく低下します。 |
ClearTypeGridFit | グリフ CT ビットマップを使用して、ヒンティングありで各文字を描画することを指定します。最高の品質設定です。ClearType テキスト フォント機能を利用するときに使用します。 |
SingleBitPerPixel | グリフ ビットマップを使用して、各文字を描画することを指定します。ヒンティングは使用されません。 |
SingleBitPerPixelGridFit | グリフ ビットマップを使用して、各文字を描画することを指定します。ヒンティングを使用して、文字のステム部分と曲線部分の見た目を向上します。 |
SystemDefault | グリフ ビットマップを使用し、システムの既定のレンダリング ヒントで各文字を描画することを指定します。ユーザーがシステムで選択した、すべてのフォント スムージング設定を使用してテキストを描画します。 |
必要条件
名前空間: System.Drawing.Text
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
アセンブリ: System.Drawing (System.Drawing.dll 内)