デバイス イメージ (アイコンまたはカーソル) の新規作成
更新 : 2011 年 3 月
アイコン リソースまたはカーソル リソースを新規作成するときに、イメージ エディターではイメージが最初に特定のスタイルで作成されます。アイコンの場合は 32 × 32 の 16 色、カーソルの場合は 32 × 32 のモノクロです。 初期のアイコンやカーソルにサイズとスタイルの異なるイメージを追加し、追加したイメージを必要に応じてさまざまなディスプレイ デバイスに合わせて編集できます。 また、既存のイメージ種類から切り取りと貼り付けの操作によって、またはグラフィック プログラムで作成したビットマップからも、イメージを編集できます。 Windows で使用されるアイコン サイズの詳細については、Windows SDK 資料の「アイコン」を参照してください。
イメージ エディターでアイコン リソースやカーソル リソースを開くと、既定では現在のディスプレイ デバイスに最も近いイメージが開きます。
アイコンまたはカーソルを新規作成するには
[リソース ビュー] で、.rc ファイルを右クリックし、ショートカット メニューの [リソースの挿入] を選択します (カーソルなどの既存のイメージ リソースがすでに .rc ファイルにある場合は、単純に [Cursor] フォルダーを右クリックして、ショートカット メニューの [Cursor を挿入] を選択します)。
注意
プロジェクトに .rc ファイルがまだ含まれていない場合は、「リソース スクリプト ファイルの新規作成」を参照してください。
[リソースの挿入] ダイアログ ボックスで、[Icon] または [Cursor] を選択し、[新規作成] をクリックします。 アイコンの場合は、32 × 32 の 16 色のアイコンを持つアイコン リソースが作成されます。 カーソルの場合は、32 × 32 のモノクロ (2 色) のイメージが作成されます。
[リソースの挿入] ダイアログ ボックスで、イメージ リソースの種類の横に正符号 (+) が表示される場合は、ツール バーのテンプレートが使用可能であることを示します。 正符号をクリックしてテンプレートの一覧を展開します。次に、テンプレートを選択し、[新規作成] をクリックします。
マネージ プロジェクトにリソースを追加する方法については、『.NET Framework 開発者ガイド』の「アプリケーションのリソース」を参照してください。マネージ プロジェクトにリソース ファイルを手動で追加する方法、リソースへのアクセス方法、静的なリソースの表示方法、およびリソース文字列をプロパティに割り当てる方法については、「チュートリアル : Windows フォームのローカリゼーション」および「チュートリアル : ASP.NET でのローカリゼーションのためのリソースの使用」を参照してください。
要件
なし
参照
参照
アイコンとカーソル : ディスプレイ デバイスのイメージ リソース
アイコンとカーソル : ディスプレイ デバイスのイメージ リソース
履歴の変更
日付 |
履歴 |
理由 |
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2011 年 3 月 |
イメージは他のアイコンまたはカーソルから、あるいは外部のグラフィック プログラムで作成されたビットマップからコピーできます。 |
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