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RelativePosition クラス

座標系とは無関係な状態を保つデザイナー内の位置を表します。

継承階層

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.RelativePosition

名前空間:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
アセンブリ:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)

構文

'宣言
Public NotInheritable Class RelativePosition _
    Implements IEnumerable
public sealed class RelativePosition : IEnumerable
public ref class RelativePosition sealed : IEnumerable
[<Sealed>]
type RelativePosition =  
    class
        interface IEnumerable
    end
public final class RelativePosition implements IEnumerable

RelativePosition 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド RelativePosition(array<RelativePosition[]) ゼロ個以上の既存の参照位置を含む、RelativePosition クラスの新しいインスタンスを初期化します。
パブリック メソッド RelativePosition(String, array<RelativePosition[]) ゼロ個以上の既存の参照位置を含む、RelativePosition クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Contains 指定した RelativePosition が、この RelativePosition の内側に存在するかどうかを示す値を返します。
パブリック メソッド Equals(Object) 指定されたオブジェクトがこの RelativePosition オブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object.Equals(Object) をオーバーライドします。)
パブリック メソッド Equals(RelativePosition) 指定した RelativePosition が、この RelativePosition と等しいかどうかを判断します。
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode このオブジェクトのハッシュ コードを返します。 (Object.GetHashCode() をオーバーライドします。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString この位置の名前を返します。 (Object.ToString() をオーバーライドします。)

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演算子

  名前 説明
パブリック演算子静的メンバー Equality 2 つの RelativePosition オブジェクトを比較します。
パブリック演算子静的メンバー Inequality 2 つの RelativePosition オブジェクトを比較します。

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明示的インターフェイスの実装

  名前 説明
明示的なインターフェイス実装プライベート メソッド IEnumerable.GetEnumerator このメンバーの説明については、IEnumerable.GetEnumerator のトピックを参照してください。

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解説

単一の相対位置、または複数の位置から構成される複合相対位置を作成できます。 たとえば、"top" という名前の相対位置と、これとは異なる "left" という名前を定義してから、この 2 つを new RelativePosition(top, left) を呼び出すことで結び付けることができます。 こうすることで、最初の 2 つを組み合わせた新しい相対位置が作成されます。 フレームワークによって、静的な RelativePositions クラスによく使用される一連の相対位置が定義されています。 必要に応じて独自の相対位置を作成することもできます。

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

参照

Microsoft.Windows.Design.Interaction 名前空間

その他の技術情報

WPF デザイナーの機能拡張