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ModelService クラス

編集モデルを取得するためにデザイナーが使用するメイン エントリ ポイントを提供します。

継承階層

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService

名前空間:  Microsoft.Windows.Design.Services
アセンブリ:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)

構文

'宣言
Public MustInherit Class ModelService
public abstract class ModelService
public ref class ModelService abstract
[<AbstractClass>]
type ModelService =  class end
public abstract class ModelService

ModelService 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
プロテクト メソッド ModelService ModelService クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ Root 派生クラスでオーバーライドされた場合は、オブジェクト階層のルートを取得します。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド ConvertItem 別のデザイナーで作成された ModelItem をこのデザイナーの ModelItem に変換します。
プロテクト メソッド CreateItem(Object) 派生クラスでオーバーライドされた場合は、指定のインスタンスの詳細コピーであるモデル アイテムを作成します。
プロテクト メソッド CreateItem(Type, CreateOptions, array<Object[]) 派生クラスでオーバーライドされた場合は、指定の型の ModelItem オブジェクトを作成します。
プロテクト メソッド CreateStaticMemberItem 派生クラスでオーバーライドされた場合は、指定のクラスの静的メンバーの値を表す新しいモデル アイテムを作成します。
パブリック メソッド Equals 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Find(ModelItem, TypeIdentifier) 派生クラスでオーバーライドされた場合は、指定の開始点で一致するモデル アイテムを検索します。
パブリック メソッド Find(ModelItem, Predicate<Type>) 派生クラスでオーバーライドされた場合は、指定の開始点で一致するモデル アイテムを検索します。
パブリック メソッド Find(ModelItem, Type) 派生クラスでオーバーライドされた場合は、指定の開始点で一致するモデル アイテムを検索します。
パブリック メソッド FromName(ModelItem, String) 指定したスコープ内で、指定した名前のモデル アイテムを検索します。
パブリック メソッド FromName(ModelItem, String, StringComparison) 派生クラスでオーバーライドされた場合は、指定のスコープ内で指定の名前と比較条件に基づいてモデル アイテムを検索します。
パブリック メソッド GetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド ResolveType 指定された TypeIdentifierType に解決します。
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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イベント

  名前 説明
パブリック イベント ModelChanged 派生クラスでオーバーライドされた場合は、モデルのアイテムが変更されたときに発生します。

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解説

ModelService クラスは、編集モデルおよびグローバル イベント通知に対するエントリ ポイントを提供します。 ModelService はシリアル化エンジンによって提供され、モデルにアクセスするために使用されます。

ModelService に加えて、デザイナーでは、各ビジュアルを基本モデル アイテムに関連付ける必要もあります。 ビジュアルとモデル アイテムを 1:1 で対応付ける必要はありませんが、ビジュアルとモデル アイテム間の関連付けは必要です。 この役割は、ViewService クラスが果たします。

ModelService クラスと ViewService クラスは、デザイナーが機能するために必要です。 ユーザー入力の処理とコマンドへのルーティングを行う DesignerView クラスでは、ユーザー入力をモデルに対応付けるために、これらの両方のサービスが必要となります。

ModelService のパブリック メソッドは、どのコードからも呼び出すことができます。 プロテクト メソッドは、編集モデルによって呼び出されます。

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

参照

Microsoft.Windows.Design.Services 名前空間

ModelItem

ViewService

DesignerView

その他の技術情報

編集モデルのアーキテクチャ

WPF デザイナーの機能拡張