AttributeTable クラス
デザイン時の外観と動作を定義するメタデータ属性のテーブルです。
継承階層
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Metadata.AttributeTable
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Metadata
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Extensibility (Microsoft.Windows.Design.Extensibility.dll 内)
構文
'宣言
Public NotInheritable Class AttributeTable
public sealed class AttributeTable
public ref class AttributeTable sealed
[<Sealed>]
type AttributeTable = class end
public final class AttributeTable
AttributeTable 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AttributedTypes | プロパティや型そのものなど、なんらかの属性のオーバーライドがあるすべての型の列挙体を取得します。 |
このページのトップへ
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ContainsAttributes | 指定した型のメタデータがこのテーブルに格納されているかどうかを示す値を返します。 | |
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetCustomAttributes(Assembly) | 指定されたアセンブリに対して提供されるすべての属性の列挙体を返します。 | |
GetCustomAttributes(Type) | 指定した型に対して提供されるすべての属性の列挙体を返します。 | |
GetCustomAttributes(Type, String) | 指定した型とメンバー名に対して提供されるすべての属性の列挙体を返します。 | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
このページのトップへ
解説
AttributeTable クラスを使用して、デザイン時メタデータ属性と Windows Presentation Foundation (WPF) 型とを関連付けます。
属性テーブルを作成するには、AttributeTableBuilder クラスの CreateTable メソッドを呼び出します。 詳細については、「デザイン時メタデータの提供」を参照してください。
属性テーブルは、本質的には読み取り専用のディクショナリですが、キーと値は別々に計算されます。 特定の型の属性が含まれているかどうかを属性テーブルに問い合わせると効率的です。 実際の属性のセットは要求に応じて作成されます。
例
属性テーブルを作成および設定する方法を次のコード例に示します。 詳細については、「チュートリアル : デザイン時装飾の作成」を参照してください。
Imports System
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Generic
Imports System.ComponentModel
Imports System.Reflection
Imports System.Text
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows
Imports Microsoft.Windows.Design
Imports Microsoft.Windows.Design.Features
Imports Microsoft.Windows.Design.Metadata
' The ProvideMetadata assembly-level attribute indicates to designers
' that this assembly contains a class that provides an attribute table.
<Assembly: ProvideMetadata(GetType(CustomControlLibrary.VisualStudio.Design.Metadata))>
' Container for any general design-time metadata to initialize.
' Designers look for a type in the design-time assembly that
' implements IProvideAttributeTable. If found, designers instantiate
' this class and access its AttributeTable property automatically.
Friend Class Metadata
Implements IProvideAttributeTable
' Accessed by the designer to register any design-time metadata.
Public ReadOnly Property AttributeTable() As AttributeTable _
Implements IProvideAttributeTable.AttributeTable
Get
Dim builder As New AttributeTableBuilder()
' Apply the ReadOnlyAttribute to the Background property
' of the Button class.
builder.AddCustomAttributes(GetType(Button), "Background", New ReadOnlyAttribute(True))
Dim attributes As AttributeTable = builder.CreateTable()
Dim hasCustomAttributes As Boolean = attributes.ContainsAttributes(GetType(Button))
Dim types As IEnumerable(Of Type) = attributes.AttributedTypes
' The following code shows how to retrieve custom attributes
' using the GetCustomAttributes method overloads.
Dim attrs0 As IEnumerable = attributes.GetCustomAttributes(GetType(Button))
Dim attrs1 As IEnumerable = attributes.GetCustomAttributes(GetType(Button), "Background")
Return attributes
End Get
End Property
End Class
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows;
using Microsoft.Windows.Design.Features;
using Microsoft.Windows.Design.Metadata;
// The ProvideMetadata assembly-level attribute indicates to designers
// that this assembly contains a class that provides an attribute table.
[assembly: ProvideMetadata(typeof(CustomControlLibrary.VisualStudio.Design.Metadata))]
namespace CustomControlLibrary.VisualStudio.Design
{
// Container for any general design-time metadata to initialize.
// Designers look for a type in the design-time assembly that
// implements IProvideAttributeTable. If found, designers instantiate
// this class and access its AttributeTable property automatically.
internal class Metadata : IProvideAttributeTable
{
// Accessed by the designer to register any design-time metadata.
public AttributeTable AttributeTable
{
get
{
AttributeTableBuilder builder = new AttributeTableBuilder();
// Apply the ReadOnlyAttribute to the Background property
// of the Button class.
builder.AddCustomAttributes(
typeof(Button),
"Background",
new ReadOnlyAttribute(true));
AttributeTable attributes = builder.CreateTable();
bool hasCustomAttributes = attributes.ContainsAttributes(typeof(Button));
IEnumerable<Type> types = attributes.AttributedTypes;
// The following code shows how to retrieve custom attributes
// using the GetCustomAttributes method overloads.
IEnumerable attrs0 = attributes.GetCustomAttributes(typeof(Button));
IEnumerable attrs1 = attributes.GetCustomAttributes(
typeof(Button),
"Background");
return attributes;
}
}
}
}
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Metadata 名前空間