CreationTool クラス
デザイナーでオブジェクトの新しいインスタンスを作成するために使用されるツールです。
継承階層
System.Object
Microsoft.Windows.Design.ContextItem
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool
Microsoft.Windows.Design.Interaction.CreationTool
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Interaction
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public Class CreationTool _
Inherits Tool
public class CreationTool : Tool
public ref class CreationTool : public Tool
type CreationTool =
class
inherit Tool
end
public class CreationTool extends Tool
CreationTool 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CreationTool | CreationTool クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Context | ツール内のコードの編集コンテキストを取得します。 (Tool から継承されます。) | |
CreationType | このツールで作成するオブジェクトの型を取得または設定します。 | |
Cursor | マウスの既定のカーソルを取得または設定します。 (Tool から継承されます。) | |
FocusedTask | 現在フォーカスのあるタスクがあれば、これを取得します。 (Tool から継承されます。) | |
ItemType | ツールの型を取得します。 (Tool から継承されます。) | |
Tasks | このツールが提供するタスクのセットを取得します。 (Tool から継承されます。) |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
OnActivate | ツールがアクティブになったときに呼び出されます。 (Tool から継承されます。) | |
OnCreationComplete | CreationComplete イベントを発生させます。 | |
OnDeactivate | ツールが非アクティブになったときに呼び出されます。 (Tool から継承されます。) | |
OnItemChanged | Tool クラスにアクティブ化と非アクティブ化のセマンティクスを追加します。 (Tool から継承されます。) | |
PerformCreationComplete | CreationComplete イベントを発生させます。 | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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イベント
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CreationComplete | ツールによるオブジェクトの作成が完了すると発生します。 |
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解説
CreationTool クラスを使用するには、これを作成して、CreationType プロパティを作成する型に設定します。 CreationTool を使用するタスクを作成するには、編集コンテキストからこれを取得し、NewItemFactory クラスと ItemParent クラスを使用して CreationType 型のアイテムを作成します。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Interaction 名前空間