Task.BeginFocus メソッド
タスクへのフォーカスの設定を開始します。
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Interaction
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public Sub BeginFocus ( _
data As GestureData _
)
public void BeginFocus(
GestureData data
)
public:
void BeginFocus(
GestureData^ data
)
member BeginFocus :
data:GestureData -> unit
public function BeginFocus(
data : GestureData
)
パラメーター
- data
型: Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
フォーカスのジェスチャ データ。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
ArgumentNullException | data は nullnull 参照 (Visual Basic では Nothing) なので、 |
InvalidOperationException | タスクには、既にフォーカスがあります。 |
解説
タスクにフォーカスが設定されると、すべてのユーザー入力はこのタスクに送られます。 また、タスクによって編集スコープが作成されます。 そのため、タスクにフォーカスがある間に行われたすべての変更は、1 回の元に戻すイベントに集められます。 フォーカスは、タスクにまだフォーカスが設定されていない場合のみ、タスクに設定できます。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Interaction 名前空間