CWinThread のメンバー
基本クラスのメンバー
データ メンバー
スレッドの終了時にオブジェクトを破棄するかどうかを指定します。 |
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現在のスレッドのハンドル。 |
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現在のスレッドの ID。 |
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OLE サーバーが埋め込み先編集が有効な場合のコンテナー アプリケーションのメイン ウィンドウへのポインターです。 |
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アプリケーションのメイン ウィンドウへのポインターを保持します。 |
構築
CWinThread オブジェクトの実行を開始します。 |
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CWinThread オブジェクトを構築します。 |
操作
スレッドのメイン ウィンドウへのポインターを取得します。 |
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現在のスレッドの優先度を取得します。 |
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別の CWinThread オブジェクトへのメッセージをポストします。 |
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スレッドのサスペンド カウントを減分します。 |
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現在のスレッドの優先度を設定します。 |
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スレッドのサスペンド カウントを増分します。 |
オーバーライド可能な関数
スレッドの終了時に後処理をするためにオーバーライドします。 |
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スレッド インスタンスを初期化するためにオーバーライドします。 |
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特別なメッセージを調べます。 |
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スレッド固有のアイドル処理を行うためにオーバーライドします。 |
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Windows 関数の TranslateMessage や DispatchMessage にディスパッチする前にメッセージにフィルターをかけます。 |
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アプリケーションに届く前に、特定のメッセージを受け取ります。 |
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スレッドのメッセージ ハンドラーとコマンド ハンドラーによってスローされたすべての未処理例外を受け取ります。 |
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スレッドのメッセージ ループを含みます。 |
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メッセージ ポンプを持つスレッドの制御関数です。 既定のメッセージ ループをカスタマイズするためにオーバーライドします。 |
演算子
CWinThread オブジェクトのハンドルを取得します。 |